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Modelado y unificación de malla para rigging: reconstruyendo un tiburón

  1. #1
    Fecha de ingreso
    May 2007
    Mensajes
    172

    Shark

    Hola amigos. Pues nada que me puse a bajar un Rig gratuito de un tiburón y nada el archivo estaba hecho trizas. El modelo destrozado y el Rig pues la verdad, no estaba muy bien.

    Total que le arranqué la cabeza al tiburón, se la modelé junto con las aletas y branquias (que estaba modeladas como geometría aparte y yo quiero todo en una malla para riggear y skinear todo de una pieza).

    Bueno os dejo con el wire, todavía estoy retocando líneas y refinando el modelo.

    Aspectos a mejorar son bienvenidos. Un saludo.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas shark_wip.jpg   modelo_shark.jpg  

  2. #2
    Fecha de ingreso
    May 2005
    Mensajes
    2,345

    Shark

    Genial tío, si lo terminas pon poraquí la animación que seguro que te queda algo guapo.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    May 2007
    Mensajes
    172

    Shark

    Pues lo que voy a hacer es, como yo buscaba un rig, pues un Rig voy a dar al mundo. Cuando lo tenga riggeado y haya hecho un test de animación lo subiré para quien quiera practicar con pescados. Un saludo y gracias por comentar.

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Apr 2007
    Mensajes
    340

    Thumbs up Shark

    Hola Juan, este es otro de mis animales favoritos, me gusta cómo estás trabajando el modelo, lo que veo es que las comisuras de la boca está muy infladas. Sé que tienen ese detalle, pero lo noto muy inflado en el tuyo.

    Y ese rigg ¿para qué programa estará disponible? Saludos.

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