Hola. Pues veréis, tengo varios blendshapes de la cara de un personaje y cada blendshape lleva un Normal Map o displacement (aún no tengo claro que sacaré) y me gustaría saber cómo haríais para animar los mapas de relieves para que, con cada cambio de blendshape apareciese uno. Es posible enlazar varios nodos de normales a un mismo material? Porque en tal caso sólo tendría que animar la visibilidad.
¿Qué me podéis sugerir? Muchas gracias.
 
  
         
     
   
			
 Animación de normalmaps
 Animación de normalmaps 
					
					 
				
				
				
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