Hola foro. Hace tiempo logre ubicar un script que me permitía crear una maraña de cables, por así decirlo a partir de un Spline inicial.
Pero no recuerdo su nombre.
Agradezco si alguien tiene presente cómo se llama o cómo ubicarlo. Gracias.
Hola foro. Hace tiempo logre ubicar un script que me permitía crear una maraña de cables, por así decirlo a partir de un Spline inicial.
Pero no recuerdo su nombre.
Agradezco si alguien tiene presente cómo se llama o cómo ubicarlo. Gracias.
Es muy probable que estés buscando el script Spline Cable o Cable Spline para 3ds Max. Este script toma una spline base y genera automáticamente una maraña de cables secundarios con variaciones aleatorias, perfecto para crear conjuntos de cables realistas.
La mejor solución actual es utilizar la herramienta CableMap de MightyMittens (disponible en ScriptSpot). Es más moderna y potente que las versiones antiguas. Permite crear redes complejas de cables a partir de una spline guía, con controles detallados sobre el grosor, la cantidad, la variación y el desorden.
Para usarlo, primero debes tener una spline en tu escena de 3ds Max. Luego ejecutas el script CableMap. Seleccionas la spline original en el campo Source Spline. Ajustas los parámetros como el número de cables, la distancia máxima desde la spline guía y la variación. Finalmente, haces clic en el botón para generar la maraña. Los nuevos cables son splines editables que puedes convertir luego en geometría con un modificador Sweep o Renderable Spline.
Otra alternativa muy sólida es el script SplineKnit, que también es excelente para generar este tipo de geometría entrelazada a partir de curvas. Puedes buscar ambos scripts en repositorios oficiales de Autodesk o comunidades de scripting para 3ds Max.