A la hora de sacar un render solo de infoarquitectura uso Vray. Pero a la hora de sacar una secuencia de animación que me recomendáis que ahorre tiempo y no pierda calidad, con Vray se hace muy pesado.
A la hora de sacar un render solo de infoarquitectura uso Vray. Pero a la hora de sacar una secuencia de animación que me recomendáis que ahorre tiempo y no pierda calidad, con Vray se hace muy pesado.
Eso es incompatible. Una cosa Promineo, Indigo es freeware, tan solo es comercial si pretendes incluirlo dentro de otro software, pero si no, es totalmente gratis incluso para uso comercial.Que me recomendáis que ahorre tiempo y no pierda calidad.
Buenísimo. Muchas gracias.
Yo uso irlich como motor open source.
Ese motor es solo para real-time (interactivos, juegos, etc), no es para hacer render normal.
Corregidme si me equivoco. Pov-ray es no es open-source de toda la vida? Lo tenéis puesto en motores comerciales.
Pov-ray no es open source, sin embargo, la lista podría tener tres divisiones de motores de render, los comerciales, los freeware (como Pov-Ray) y los libres (open-source).Corregidme si me equivoco. Pov-ray es no es open-source de toda la vida? Lo tenéis puesto en motores comerciales.
Caronte comenta algo al respecto varios mensajes atrás.
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter
Las empresas y diserrolladores independientes que diseñan renders u otras tecnologías 3d, al final, varían muy poco en sus resultados. Todos quieren vender o introducirse en el mercado, ya sea por motivos económicos o por dar acceso a los que no pueden pagar un software de este tipo (opensource). Todo depende del resultado que uno busque.
Así que, para mí, el mejor render es el que más cómodo te resulte para trabajar y mejores resultados te dé.
Empezar a mirar tutoriales sobre todos los demás, sería una pérdida de tiempo, ya que, con uno que te vaya perfecto, tienes más que suficiente. Son muchas las personas que han probado todos los renders existentes, pero, al final, siguen estando en la preferencia de sus usuarios los ¿mejores? O más extendidos(digo esto porque los nuevos renders intentaran mejorar a los más antiguos del mercado. Hay que darles un margen de tiempo para ver cómo evolucionaran y ver si pueden igualar a los más asentados). Saludos.
Última edición por esmaz; 28-11-2009 a las 14:06
Una pregunta, tal vez muy ignorante. Tengo el max2009, Mental Ray ya viene incluido con el? O tengo que comprarlo aparte? Y si ya viene, como lo utilizo? Por que hasta ahora sólo he usado el Scanline, pero muchos tutoriales que veo son para Mental y al parecer es mejor que Scanline.
Aquí otro comercial, es externo, pero con plugins para 3ds Max, Autodesk Maya y XSI. El plugin se instala en el modelador y al tirar el render seleccionando el motor rendition, lo que hace es adaptar la escena al motor principal externo. Solo hay que cargar la escena convertida y te tira el render.
El rendition de holomatix aquí las versiones de demo funcionales durante 30 noches. http://www.holomatix.com/download/.
Por cierto, de todos esos que habéis puesto hay muchos que ya han caído. Iba a probar el busyray y ya parece que no existe.
Cuantos de esos acepta el max?
Mi Blog de Tanques 3D :-)
http://thetankmaker.blogspot.com/
Mi Galeria
http://www.foro3d.com/album.php?albumid=411
Alguien ha probado el programa hypershotí.
Quiero añadir el thea render, en fase beta y de pruebas. http://www.thearender.com/cms/. Y el nox de evermotion, que está al caer y no se sabe nada de él, pero tengo entendido que será un motor de render. http://www.evermotion.org/nox/comingson.
Sigue vivió este mensaje?
el diseño no es dios!!! PERO ESTA EN TODAS PARTE!!!..
diseñandoo!!! andoo!!!!!!!
EL mejor motor de render para SketchUp es el LIGHTUP. Olvidence del V-Ray. Lightup permite realizar renders en tiempo real, es ideal para simular luces artificiales, te permite usar archivos IES para simular luces halógenas o de LED. También puede realizar recorridos virtuales y grabar el recorrido en un archivo de vídeo Hd. Además, esta incorporado al mismo SketchUp, es muy rápido e intuitivo y además está en tu propio idioma. Me cansé de esperar horas con v-ray y de tener que parametrizar miles de opciones. Pueden ver un ejemplo de recorrido virtual.
Última edición por 3dpoder; 09-03-2013 a las 22:07
Wowowwo interesante articulo, saludos desde México.
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Todo lo que hagamos hoy tiene eco en la eternidad
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Alguien me puede decir cual es el mejor motor para renderizar animaciones de muy buena calidad?
lA REaLLiD""Ad Se mIdE eN PoLiGoNoS
Meydess, que programa utilizas?
Que quede constancia aquí del Corona Renderer: de los más rápidos que he visto, unbiased y de momento gratuito.
Mi voto para corona. Lo he empezado a usar hace poco. Muy rápido (No he probado directamente Arnold, pero vendría a ser el rival más parecido) Es (un)biased como dicen sus creadores. Basado principalmente en tecnología unbiased, pero añadiendo cálculos biased para acelerar mucho el cálculo (como Arnold, vaya). Aún está en fase alfa, pero los creadores se lo están currando mucho (feedback casi instantáneo, y escuchan totalmente a lo que quieren los usuarios, también han garantizado que saldrá a un precio mucho más asequible que la competencia). A la vez es standalone con plugins para los principales paquetes (Ahora mismo solo max, pero en proceso para cinema, Autodesk Maya y Blender). Haciendo pruebas, sin usar reflexiones ni frefracciones y comparándolo con Maxwell 2.7 es aproximadamente de 4 a 5 veces más rápido.
Para virtualizaciones de arquitectura, no necesariamente hiperrealistas, y con 3d MAX, que motor recomendáis? Y que biblioteca de materiales?
Con el 3ds Max, tienes muchos, antes de nada saber con que vas a renderizar si el cálculo del render es por micro o GPU.
Si es por micro te aconsejo, Vray, Corona, Indigo o Maxwell.
Si, es por GPU, Arion, Iray, Octane.
Para mí el más comercial es Vray puedes encontrar mucha información en Internet, el que está pegando muy fuerte es Corona, sistema unbiased hablan muy bien de él, con estos motores no tienes más que la inversión echa de la CPU, si fuese por GPU, tendrías que compras tarjetas gráficas con sistema cuda, GTX 780, 980, 970, titan black, para tener un rendimiento óptimo. Saludos.
TEngo la siguiente CPU Intel Core TM2 Quad Q9550 2,83GHz
8 RAm
Gráfica Nvidia Quadro FX 3700.
Con eso cual recomiendas
Gracias anticipadas.