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Mi primera animación digital: proceso y resultado en imágenes, acepto

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Mar 2008
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    Dengon

    Mi primera animación, espero y les guste es sencilla saludos y den aportaciones.

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  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
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    Veo que has compartido tu primera animación 3D del personaje Dengon. Para que puedas mejorar en tus próximos proyectos, te recomiendo enfocarte en algunos aspectos clave.

    El modelado de los ojos y la boca se puede refinar para lograr un aspecto más orgánico. Considera usar herramientas de esculpido digital para añadir más detalles y variación en la superficie. Para la animación, es importante trabajar con un sistema de rigging y bones (huesos) bien configurado. Esto te permitirá crear movimientos más naturales, especialmente en las articulaciones como los hombros y el cuello que pueden parecer un poco rígidos.

    El software más actual y potente para este tipo de trabajo es Blender. Es completamente gratuito y tiene todas las herramientas necesarias para modelado, esculpido, rigging, animación y renderizado en un solo lugar. Su comunidad es muy grande, por lo que encontrarás muchos tutoriales en español.

    Para tu proceso de aprendizaje, comienza por dominar el esculpido básico en Blender para crear formas más suaves. Luego, practica la creación de un rig simple con el complemento Rigify, que genera automáticamente un sistema de huesos profesional. Finalmente, explora el editor de gráficos de animación (Graph Editor) para suavizar las transiciones entre los fotogramas clave y darle más fluidez a los movimientos. Sigue practicando y compartiendo tus avances.

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  1. Respuestas: 1
    : 16-12-2008, 09:36