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Velociraptor

  1. #1
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    Feb 2007
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    90

    3dsmax Velociraptor

    Hola a todos y encantado de saludaros nuevamente. Estoy haciendo un nuevo proyecto y quería presentaroslo. Se trata de un dinosaurio (un velociraptor concretamente).

    En próximos avances colocaré los dientes y lengua y dado que quiero ponerle alguna postura, (utilizaré huesos), le abriré la boca y estiraré la cola (controvertida expresión, menos mal que es un bicho 3d, porque si no le iba a estirar de la cola a un velociraptor quien yo sé).

    Espero que os guste y por supuesto espero vuestras críticas. Saludos.

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Nombre: Veloci-wire-1.jpg 
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Nombre: Veloci-wire-4.jpg 
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  2. #2
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    Jul 2003
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    2,001

    Velociraptor

    Muy bueno. Aunque las manos me parecen demasiado estilizadas y largas. Tiene pinta de quedarte un curro bien guapo. Un saludo.
    Pero ya se sabe, uno no se renderiza cuando quiere, si no... cuando puede, renderizarse no es tan fácil.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    May 2007
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    2,595

    Velociraptor

    Tiene buena pinta espero ver el resto del trabajo.
    -------------------------------------------------
    Todo lo que hagamos hoy tiene eco en la eternidad
    -------------------------------------------------

  4. #4
    Fecha de ingreso
    May 2006
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    152

    Velociraptor

    Pues sí que mola, opino lo mismo los extremos superiores son más pequeños, me refiero a los dedos sino mira esta fotografía, los de tu modelo son un poco largos, por lo demás me gusta todo, saludos.

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Nombre: velociraptor6.jpg 
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    "Lo pasado ha huido, lo que esperas esta ausente, pero el presente es tuyo."

  5. #5
    Fecha de ingreso
    May 2005
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    1,087

    Velociraptor

    Mola mola, una pasada por Mudbox le iría muy bien. Ánimo.

  6. #6
    Fecha de ingreso
    Feb 2007
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    Velociraptor

    Hola a todos, celebro que os esté gustando y gracias por las críticas:
    extraterroide y ktastar:
    Dado que conincidís en la misma apreciación os contestaré a los dos, así es que retocaré esas manos, ciertamente parecen algo largos los dedos y los nudillos me parecen ligeramente marcados.
    ktastar: gracias por la imagen, pasa inmediatamente a la carpeta referencias.
    Pigo:
    No dejo de trabajar en él. Procuraré que sea pronto.
    emo:
    Me has leído el pensamiento. Después de los retoques que he comentado, vendrá el proceso de UVW Unwrap y una pasada por Mudbox, creo que puede ser una asociación perfecta. Gracias a todos. Saludos.

  7. #7
    Fecha de ingreso
    Feb 2007
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    3,822

    Velociraptor

    Se ve bien tanto el modelado como la disposición de la malla.

  8. #8
    Fecha de ingreso
    Mar 2006
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    1,062

    Velociraptor

    A mí no me gusta. Lleva muy, muy buena camino. No lo dejes sin acabar.

  9. #9
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    Aug 2007
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    73

    Thumbs up Velociraptor

    Muy buen trabajo, va ha salir un modelo de lujo, con esta base si lo vas ha pasa por ZBrush o Mudbox te va a quedar lago muy bueno, continua así, estoy deseando verlo terminado.

  10. #10
    Fecha de ingreso
    Feb 2007
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    90

    Velociraptor

    Muchas gracias draba. Esta te la debo colega. Bien continuando donde lo dejé, he añadido la dentadura y he enderezado el rabo del velociraptor.

    El siguiente paso ha sido pasarlo por Mudbox para añadir las marcas de guerra del animal. El resultado ha sido este:
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Nombre: velociraptormudboxvs5.jpg 
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ID: 60340

    Lo siguiente es como todos sabemos añadir el mapa de normales obtenido mediante el modelo de alta resolución al de baja que tenía en 3dsmax.
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Nombre: Veloci-suavizado-normal.jpg 
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ID: 60341

    Bien hasta aquí los avances. Bueno también un extra de por dónde pretendo que vayan los tiros con las pruebas de color. Esta es la que hace 60 o así. No tiene aplicados todavía los mapas de nivel Specular ni de difusse:
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Nombre: prueba-color10.jpg 
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ID: 60342

    Espero vuestras críticas y por supuesto que os vaya gustando. Saludos.

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    Última edición por MartinAngel; 12-11-2007 a las 00:05 Razón: Para establecer los cambios indicados por el Admin.

  11. #11
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    Velociraptor

    Te diría que tal vez vigilases la zona de los hombros, así como las muñecas (la primera falange del dedo creo que es la que forma la muñeca -metacarpianos. Creo que a la pierna en general le falta un poco de grosor, es decir, la parte de fuera del muslo y de la pierna en general la veo demasiado plana, aunque tal vez sea la iluminación. Saludos, y buen modelo.

  12. #12
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    Feb 2007
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    Velociraptor

    Antes que nada agradecer los comentarios de Trancos y de Sagofa. A ti también IkerClon, gracias por tus comentarios, analizaré el modelo nuevamente por si alguna zona ha quedado más delgada de la cuenta. Saludos.

  13. #13
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    Aug 2006
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    918

    Velociraptor

    No van ada mal muy bueno el modelado.

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