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Consejos para mejorar la iluminación en Maya: ¿qué estoy haciendo mal?

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Dec 2006
    Mensajes
    43

    +practica

    Hola a todos sigo practicando que es lo único que nos ayuda a mejorar, eso y los consejos que nos dan en el foro. Estoy intentando hacer una iluminación decente, pero me he rendido. Utilizo Maya 8.

    Las críticas, consejos, opiniones y demás son bien acogidas. Saludos Odín el gato feliz.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas comedor3.jpg  
    Teoría significa saber por qué las cosas funcionan, aunque no funcionen.
    Práctica significa que las cosas funcionen aunque nadie sepa por qué.
    Teoria y práctica van juntas, porque las cosas no funcionan, y nadie sabe por qué

  2. #2
    Fecha de ingreso
    May 2007
    Mensajes
    1,277

    3dsmax +practica

    No está mal, pero el fondo lo veo demasiado iluminado. También el sofá con un poco de sobrealtura. Me gusta el diseño de la alfombra. En adelante ira mejorando. Un saludo.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Dec 2006
    Mensajes
    43

    +practica

    A ver con un poco más de ilumonación que tal va.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas comedor4.jpg  
    Teoría significa saber por qué las cosas funcionan, aunque no funcionen.
    Práctica significa que las cosas funcionen aunque nadie sepa por qué.
    Teoria y práctica van juntas, porque las cosas no funcionan, y nadie sabe por qué

  4. #4
    Fecha de ingreso
    May 2007
    Mensajes
    1,277

    3dsmax +practica

    Antes se veía más real. Ahora te colaste un pelín. Respecto al fondo, encendiste la luz antes de tiempo.

  5. #5
    Fecha de ingreso
    Mar 2007
    Mensajes
    646

    +practica

    Amigo si iluminas más tu escena, tendrás que cambiar la imagen de fondo. Estoy seguro que mejorara muchísimo con un fondo más apropiado.

    Y si te puedes conseguir una imagen de buena resolución mucho mejor.

    Estaré pendiente de ver tu imagen con el nuevo fondo. Saludos.

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