Aplicar constraints a los tips de un Hair en Softimage XSI
En Softimage XSI, los sistemas de Hair permiten aplicar ciertas restricciones, pero no de forma directa como en objetos rígidos. Para mantener las puntas pegadas a un objeto necesitas usar Constraints de Hair o Cluster de control.
Método sugerido
- Selecciona el Hair y ve al panel de Hair / Simulation.
- Crea un Cluster sobre los vértices de los tips que quieres restringir.
- Con el cluster seleccionado, ve a Animation / Constraints / Parent y aplica un parent constraint al objeto o punto donde quieres que queden fijos.
- Si quieres que la punta se mueva suavemente con el objeto, ajusta la influencia del constraint para que no quede totalmente rígida.
- Alternativamente, puedes usar Pinning en el Hair operator de XSI: selecciona los tips y activa pinning al objeto de destino.
Con esto, los tips de los pelos seguirán un objeto o punto específico mientras el resto del Hair simula de manera natural.
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