Resultados 1 al 2 de 2

Skin FX-puppetshop-shaderfx

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    10,774

    Skin FX-puppetshop-shaderfx

    Pues eso unos cuantos plugin para 3ds Max. http://www.lumonix.net/index.html.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
    Mensajes
    0
    El enlace original de Lumonix ya no está activo y esos plugins para 3ds Max son muy antiguos. Para efectos de piel, rigging y shaders en 3ds Max hoy en día, se recomienda utilizar herramientas y métodos más actuales y soportados.

    Para la creación y manipulación de piel (skin), el modificador Skin integrado en 3ds Max sigue siendo fundamental. Para un control más avanzado, se recomienda el uso del modificador Skin Morph o el poderoso sistema Character Animation Toolkit (CAT)]. Para correcciones de peso y herramientas adicionales, el plugin Bones Pro] es una excelente opción comercial.

    En cuanto a los efectos de shaders y render, el motor de render Arnold] (ahora incluido con 3ds Max) ofrece herramientas excepcionales para crear shaders de piel realistas. También se puede utilizar V-Ray] o Corona Renderer], que cuentan con materiales y shaders específicos para piel. Para un control por capas de texturas y efectos, el nodo Composite] en el Slate Material Editor es muy útil.

    Para la automatización y rigging de personajes (puppet), además de CAT, se puede utilizar el sistema Biped] para bases humanoides o explorar soluciones más avanzadas como 3ds Max MotionBuilder integration]. Se recomienda buscar tutoriales actuales sobre rigging facial y corporal con bones y controladores para crear sistemas personalizados y eficientes.

Temas similares

  1. 3ds Max Duda sobre el uso de Puppetshop en 3ds Max
    Por rafa11 en el foro Plugins y Scripts
    Respuestas: 1
    : 09-04-2023, 00:07
  2. Respuestas: 2
    : 23-04-2011, 22:22
  3. Noticias Puppetshop gratis
    Por Cesar Saez en el foro Noticias 3D
    Respuestas: 18
    : 18-01-2009, 21:35
  4. Convertir editablepoly Skin-editablemesh Skin
    Por DraKKaR en el foro Programas de Diseño 3D y CAD
    Respuestas: 2
    : 19-03-2008, 14:04
  5. 3ds Max Skin Skin morph and unwrap modifiers
    Por fredy3009 en el foro Animación y Rigging
    Respuestas: 1
    : 20-08-2006, 00:25

Etiquetas para este tema