He retomado este modelado de hace algún tiempo, y voy a intentar esmerarme con las texturas. Me gustaría que me aconsejarais, ¿cómo lo haríais vosotros? Combinación de nodos, que materiales es mejor que utilice para el casco, para la cabeza. Gracias de antemano.
Vaya, el modelado es de mi amigo. S, un gran modelador/animador.
Abraldes. http://abraldes3d.blogspot.com/.
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