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Zombie con combinación de nodos

  1. #1
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    Zombie con combinación de nodos

    He retomado este modelado de hace algún tiempo, y voy a intentar esmerarme con las texturas. Me gustaría que me aconsejarais, ¿cómo lo haríais vosotros? Combinación de nodos, que materiales es mejor que utilice para el casco, para la cabeza. Gracias de antemano.

    Vaya, el modelado es de mi amigo. S, un gran modelador/animador.

    Abraldes. http://abraldes3d.blogspot.com/.

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  2. #2
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    Zombie con combinación de nodos

    Esta de cojones el modelo bueno, pero lo que es la textura está muy bien. Enhorabuena.

  3. #3
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    Zombie con combinación de nodos

    Hola Essmigol, lo de arriba es un diseño conceptual en 2d.imagino que te habrás dado cuenta, si yo pudiese hacer eso en 3d estaría en otro sitio.

    Ahora estoy con el casco, de momento estoy con pruebas, finalmente quiero un resultado de bronce en la textura, y en eso estoy.

    Lo veo difícil.
    ¿Alguna sugerencia?
    Abraldes.

  4. #4
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    Zombie con combinación de nodos

    Aquí está, el casco.

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  5. #5
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    Zombie con combinación de nodos

    Textura color.

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  6. #6
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    Zombie con combinación de nodos

    He comenzado a hacer pruebas de texturas, aún le falta para conseguir un buen resultado.

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  7. #7
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    Zombie con combinación de nodos

    Se le ve feo aún, pero va vanzando.
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    "Haz a los demas.. antes de que ellos me lo hagan a mi" Igor

  8. #8
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    Zombie con combinación de nodos

    Me gusta todo menos el casco, parece el zombie de Calimero.

  9. #9
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    Zombie con combinación de nodos

    Tienes toda la razón Shenmue, es clavado a Calimero. Cuando tenga listas las texturas, y le añada algo de pelo, intentaré arreglar con la iluminación esa mala impesión que ofrece el casco, si no lo consigo, lo eliminaré y punto.

  10. #10
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    Zombie con combinación de nodos

    Prueba número 2 para zombie. Abraldes. http://abraldes3d.blogspot.com/.

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  11. #11
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    Zombie con combinación de nodos

    Abraldes, ¿has probado el body-Paint o el Deep-Paint? creo que lo mejor sería que pintaras directamente en 3d para tener un control más preciso. El modelo 3d no acaba de reflejar esa sublime textura como dios manda. Un saludo.

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