Resultados 1 al 2 de 2

Entrevista a Dusan Kastelic

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    20,233

    Entrevista a Dusan Kastelic

    Interesante entrevista a este novel y talentoso animador, realizador del corto Perk, este corto ya lo he puesto en el mensaje con la lista de animaciones hechas con animation: máster, por si alguien no lo ha visto y su personaje principal es la mascota de la nueva versión de este software, pulsar la imagen para ver la entrevista.

    Pues eso, a practicar inglés, y si queréis ver la página web, os recomiendo que no os perdéis la introducción en flash, muy divertida, un saludo de Shazam.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
    Mensajes
    0
    La entrevista a Dusan Kastelic mencionada en el hilo trata sobre un animador novel y su cortometraje Perk, creado con Animation:Master. Este software, aunque histórico en el desarrollo de animación 3D, ya no es una herramienta principal en la industria actual.

    Para animación 3D profesional hoy, el software estándar es Blender. Es completamente gratuito, de código abierto, y tiene una capacidad de producción completa para modelado, rigging, animación, simulación, renderizado y composición. Su curva de aprendizaje es empinada, pero su comunidad y recursos de aprendizaje son enormes.

    Para quienes buscan una herramienta más específica para animación de personajes con un flujo de trabajo intuitivo, Cartoon Animator 5 es una excelente opción actual. Permite animar rápidamente con controles de rigging predefinidos y es ideal para estilos 2D. Otra alternativa profesional para animación 2D es Toon Boom Harmony, utilizado en grandes estudios de animación.

    El consejo clave es no aferrarse a software obsoleto. Las herramientas actuales ofrecen flujos de trabajo más rápidos, mejores renderes y comunidades activas para aprender. Se debe elegir según la necesidad: Blender para un paquete 3D integral y gratuito, o soluciones especializadas como Cartoon Animator o Toon Boom para animación 2D.

Temas similares

  1. Cine Entrevista a Jeff Lew
    Por SHAZAM en el foro Cine y TV VFX
    Respuestas: 1
    : 25-12-2025, 13:34
  2. Un trabajo de Dusan Kastelic
    Por Leander en el foro Programas de Diseño 3D y CAD
    Respuestas: 25
    : 07-03-2009, 20:16
  3. Cine Entrevista a un diseñador de ice age 2
    Por viriathus en el foro Cine y TV VFX
    Respuestas: 12
    : 27-03-2006, 17:09
  4. Cine Entrevista a Olijosman
    Por KARRY en el foro Cine y TV VFX
    Respuestas: 4
    : 23-07-2004, 10:25
  5. Cine Entrevista a Ton Roosendaal::
    Por SHAZAM en el foro Cine y TV VFX
    Respuestas: 2
    : 08-06-2004, 12:05

Etiquetas para este tema