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Rpc
Hola muchachos, quiero saber que opinan hacerca del uso de RPC para renders de arquitectura. Son muy pesados? Chao.
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RPC (Render Propósito Común) no es la mejor opción para renders arquitectónicos hoy en día. Los archivos RPC son modelos 3D pre-renderizados de objetos (como muebles o vehículos) que se insertan en una escena. Efectivamente pueden ser muy pesados y ofrecen un control limitado sobre materiales, iluminación y detalle, lo que resulta en renders que pueden verse genéricos o desactualizados.
La mejor solución actual es utilizar software de modelado y renderizado basado en física con bibliotecas de activos optimizados. Para modelado y visualización arquitectónica, se recomienda usar SketchUp con V-Ray o Enscape para renders en tiempo real. Para proyectos de alta calidad y realismo fotográfico, Blender con Cycles o Autodesk 3ds Max con Corona Renderer o Arnold son estándares de la industria.
La clave es usar modelos 3D nativos o de alta poligonal controlada, no RPCs. Plataformas como Chaos Cosmos (integrada en V-Ray) o las bibliotecas de Quixel Megascans ofrecen activos de alta calidad optimizados para renderizadores modernos, con geometría real, texturas de alta resolución y materiales físicamente correctos que dan resultados mucho más realistas y ligeros para trabajar.