Vincular un amortiguador dinámico al chasis de una moto en Blender
Para vincular un amortiguador dinámico al chasis de una moto en Blender, primero debes preparar la escena. Asegúrate de que el modelo del chasis y el amortiguador estén correctamente posicionados. Es fundamental que ambos objetos tengan sus orígenes bien definidos. Esto facilita establecer las restricciones y animar el sistema de suspensión de manera realista.
Usar restricciones para simular el movimiento
La forma más directa de crear el vínculo es mediante restricciones. Selecciona el objeto del amortiguador y añade una restricción Pivote o Tramo. Luego, apunta esta restricción hacia el chasis o una parte específica del mismo. Ajusta los ejes de rotación para que el amortiguador solo se mueva en la dirección correcta, simulando la compresión y extensión.
Controlar la animación con huesos o controladores
Para un control más avanzado, puedes usar un sistema de huesos. Crea un hueso que actúe como eje entre el chasis y el amortiguador. Luego, vincula el amortiguador a este hueso mediante Parenting o una restricción Child Of. Esto permite animar el movimiento del amortiguador de forma independiente o usando controladores de transformación para automatizar la respuesta.
Recuerda que, a veces, el mayor desafío no es simular la física, sino evitar que el modelo digital se desarme por los baches virtuales antes que el real.
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