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MetaTailor permite crear y ajustar ropa 3D para avatares y personas

  1. #1
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    MetaTailor permite crear y ajustar ropa 3D para avatares y personas

    MetaTailor de Hologress es la nueva versión de la herramienta especializada en ajustar ropa 3D a avatares 3D, ideal para juegos, gráficos en movimiento y animación. Este software facilita la adaptación de prendas virtuales a personajes en 3D, lo que lo convierte en una solución eficiente para la creación de vestuarios en entornos digitales.

    La actualización de MetaTailor introduce un sistema de física de ropa en tiempo real, que permite aplicar dinámicas a la vestimenta y accesorios, generando movimientos secundarios realistas, como el movimiento de correas o prendas flojas. Esto permite a los usuarios un control preciso sobre qué partes de la ropa se mueven de forma independiente, mejorando la inmersión en las animaciones y el realismo visual de los avatares.

    Otra novedad importante es la adición de un mercado de activos dentro de la aplicación, donde los usuarios podrán acceder a miles de nuevos elementos, con alrededor de 100 artículos nuevos añadidos cada mes. Esto se complementa con la posibilidad de que los artistas de terceros vendan su propio contenido, ampliando así las opciones disponibles. Los usuarios también pueden crear conjuntos personalizados de ropa, combinando piezas que no fueron diseñadas para funcionar juntas originalmente, lo que abre nuevas posibilidades para el diseño de personajes.

    El software sigue siendo compatible con diversas aplicaciones de creación de contenido como Blender 3, Daz Studio, Autodesk Maya, Unity y Unreal Engine 5, entre otras. Además, MetaTailor sigue facilitando el proceso de importación de cualquier prenda 3D, ajustándola automáticamente a los personajes bípedos y mejorando la interacción con las herramientas de escultura para detalles adicionales.

    Con un modelo de suscripción, MetaTailor ofrece cuentas gratuitas con funciones limitadas, permitiendo hasta 10 exportaciones FBX al mes. Las suscripciones Pro, que cuestan 35 euros al mes o 336 euros al año, proporcionan acceso a características avanzadas y exportaciones ilimitadas. Esta herramienta está diseñada exclusivamente para Windows y está enfocada en ofrecer un flujo de trabajo intuitivo para crear vestuarios virtuales de alta calidad para cualquier tipo de proyecto digital.



    Puedes ver más sobre el tema en su sitio web.
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  2. #2
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    MetaTailor 2.5 lanza sus plugins Bridge para Unity y Unreal Engine 5

    La versión 2.5 de MetaTailor ya está disponible e incorpora los nuevos plugins MetaTailor Bridge para Unity y Unreal Engine 5. Estos puentes salen oficialmente del estado beta y permiten intercambiar personajes y ropa 3D entre MetaTailor y estos motores de forma bidireccional. Esto elimina la necesidad de exportar e importar manualmente archivos FBX, lo que simplifica mucho los flujos de trabajo con avatares como los MetaHumans.


    MetaTailor ajusta ropa y avatares para motores de juego

    MetaTailor es una herramienta que encaja ropa 3D a avatares humanoides importados desde cualquier aplicación. Ajusta automáticamente los pesos de piel y las capas, permite esculpir detalles y añadir accesorios antes de enviar los modelos a otras aplicaciones o motores. Con los nuevos puentes Bridge, este proceso se vuelve más fluido para los usuarios con una suscripción Pro, ya que estos plugins requieren una cuenta de pago. Las cuentas gratuitas mantienen un número limitado de exportaciones al mes.

    La actualización mejora el manejo de mallas y la estabilidad

    Además de los nuevos puentes para Unity y Unreal Engine 5, que se suman al ya existente para Character Creator, la versión 2.5 trae mejoras en el manejo de mallas, optimiza varios flujos de trabajo e incrementa la estabilidad general del software. Estas actualizaciones buscan ofrecer una experiencia más robusta y eficiente para los artistas que trabajan con ropa y avatares digitales.

    Ahora puedes vestir a tu MetaHuman en segundos, aunque tu cartera digital podría necesitar un ajuste de pesos después de la suscripción Pro.
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