El desarrollador Luke Ross explica la situación actual de su mod de realidad virtual para Cyberpunk 2077 tras la acción de CD Projekt Red. En una entrevista con IGN, Ross detalla cómo la compañía polaca bloqueó su mod de pago, conocido como REAL mod, que permitía experimentar el juego en VR. El mod funcionaba inyectando código para crear una vista estereoscópica, pero requería un hardware potente para ejecutarse de forma fluida.


El futuro del proyecto es incierto

Ross afirma que no planea luchar contra la decisión de CD Projekt Red. El desarrollador reconoce que, aunque su mod no alteraba los archivos originales del juego, su modelo de negocio de pago probablemente cruzó una línea. Ahora explora otras opciones, pero adaptar su tecnología a otros títulos AAA conlleva un trabajo enorme. Su patrón de desarrollo, que prioriza la inmersión sobre la interactividad completa con las manos, también limita los títulos que puede modificar.

La comunidad reacciona con decepción

Muchos usuarios que adquirieron el mod expresan su frustración, ya que ahora no pueden usarlo. Ross indica que no puede ofrecer reembolsos directamente, pues las transacciones las procesaban plataformas de terceros. Este episodio subraya el territorio complejo de los mods de pago y los derechos de propiedad intelectual. Los desarrolladores de mods a menudo operan en un área gris, y este caso muestra cómo una gran empresa puede hacer valer sus términos de servicio.

La ironía reside en que Night City, un mundo diseñado para romper reglas, tiene sus límites muy claros cuando alguien intenta monetizar cómo verlo.