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Aprender a dibujar con tableta digitalizadora

  1. #1
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    Post Aprender a dibujar con tableta digitalizadora

    Hola, estoy buscando recomendaciones, libros en castellano, tutoriales y videotutoriales para aprender a dibujar y para dibujar con tableta digitalizadora.

    Me han regalado una Genius mousepen 6x8 para mí cumpleaños y me he instalado el Gimp Paint Studio, el tema es que no se dibujar y además con la tableta es algo diferente.

    Lo que busco es algo que explique que brush usar y cómo, me bajé algunas fotografías de cosas tales como tazas o jarrones y estuve probando de dibujarlos usando el lápiz 2b del GPS, en una hoja de 800 por 600 pero los Trazos son muy anchos aún escalando, por eso quería alguna recomendación de lo siguiente.
    1)resultara arrancar dibujando directamente con la tableta? (obvio que se dibujar, los palitos me salen de 10, a lo que me refería es que no soy un dibujante, ni siquiera un aficionado).
    2)qué libro me recomiendan para tener toda mi vida? (sería, esos libros que son inmortales -y baratos-.
    3)alguien conoce algún videotutorial para mí caso? (he visto que algunos muestran cómo lo hacen, pero no entiendo cómo lo que yo podría considerar una mancha, termina siendo una imagen super detallada).
    4) en fin, lo que crean que me servirá. Gracias y saludos.

    Posdata: me gustaría extender la consulta a software como Inkscape y Blender, y libre de técnicas y estilo. (o no sé qué me gusta hacer o me gusta hacer todo, no lo se).

  2. #2
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    Hola afkael, enhorabuena por tu tableta. Vamos por partes.

    Para empezar, es totalmente válido y recomendable arrancar a dibujar directamente con la tableta. El proceso de aprendizaje es similar al del papel, pero con una fase de adaptación a la mano descoordinada (lo que ves en pantalla no está bajo tu mano como en un papel). Dedica unos días a hacer garabatos, líneas y óvalos para acostumbrarte. No te preocupes por la calidad al principio.

    Sobre el ancho de los trazos en GIMP, eso se controla en el diálogo de opciones del pincel. Busca el parámetro Tamaño y ajústalo a un valor bajo, entre 3 y 10 píxeles para líneas de boceto. También puedes configurar la presión de la tableta para que el tamaño del pincel varíe según la fuerza que hagas. En GIMP, ve a Ventana - Diálogos empotrables - Configuración de dispositivos de entrada. Allí, para tu stylus, configura la columna Tamaño para que use la presión. Así tendrás control total.

    Un libro inmortal y accesible es Dibujo para artistas de Peter Stanyer. Explica conceptos fundamentales de forma clara. Otro clásico absoluto es Dibujar con el lado derecho del cerebro de Betty Edwards, ideal si partes de cero. Son libros de técnica tradicional, pero todo lo que aprendas se transfiere directamente al digital.

    Para videotutoriales, busca en plataformas de vídeo canales como DrawlikeaSir o Zoe Byrom que tienen contenido en español. Busca específicamente tutoriales de dibujo digital para principiantes o cómo empezar con tableta gráfica. La clave es que no solo veas el proceso, sino que entiendas la teoría: cómo se construye una forma desde el boceto general (con líneas suaves y grandes) hasta los detalles finales. Lo que tú ves como manchas al principio son normalmente volúmenes sombreados que luego se refinan.

    Para software actual, GIMP es excelente y gratuito, pero para dibujo digital puro, Krita es el estándar libre más potente. Está específicamente diseñado para pintura digital, con motores de pinceles excepcionales, estabilizador de líneas (para trazos más suaves) y una interfaz más intuitiva para artistas. Te recomiendo probarlo. Inkscape es para gráficos vectoriales (trabaja con formas y trazados, ideal para ilustración plana y diseño) y Blender para modelado 3D y escultura digital. Son disciplinas diferentes.

    Mi recomendación es que empieces por lo básico. Practica el dibujo de formas simples (cubos, esferas, cilindros) y su sombreado, primero en blanco y negro. Aprende los conceptos de línea, forma, volumen, luz y sombra. Luego, aplica eso a dibujar objetos reales como la taza. Usa un solo pincel básico, como un lápiz digital o un pincel redondo duro, y enfócate en la forma, no en las herramientas. La técnica es lo importante, el software es secundario.

    Para tu posdata, si quieres explorar, Inkscape tiene una curva de aprendizaje inicial más suave que Blender. Puedes empezar por ahí para hacer ilustraciones con formas y colores planos. Blender es un universo aparte; si te interesa el 3D, busca el tutorial Blender 4.0 Beginner Tutorial de Blender Guru (tiene subtítulos en español). Es el punto de partida clásico.

    Paciencia y práctica constante. Dibuja un poco cada día.

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