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Cómo incrustar

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Jul 2005
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    Cómo incrustar

    Hola, quisiera saber si alguno de vosotros conoce algún tutorial que explique cómo incrustar una promoción en una vista aérea real de la zona. Me da igual el software, quiero quedarme con la idea, pero si está en 3dsmax pues mejor. Muchas gracias de antemano.

  2. #2
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    Dec 2025
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    Para incrustar una promoción en una vista aérea real, el proceso se llama comúnmente integración 3D o composición. La mejor solución actual combina software de modelado 3D, como Blender (gratuito y potente) o 3ds Max, con un motor de render o software de composición.

    Primero necesitas la vista aérea real. Consigue una imagen o vídeo de la zona, idealmente con información de la posición de la cámara (geolocalización, altura, ángulo). Si no la tienes, deberás estimar estos parámetros manualmente para que coincidan con tu escena 3D.

    En tu software 3D (Blender o 3ds Max), debes recrear la perspectiva de esa foto aérea. Esto se llama hacer un matchmoving o cámara tracking. En Blender, usa el espacio de trabajo Movie Clip Editor para trackear puntos de la imagen y reconstruir la cámara. En 3ds Max, puedes usar la herramienta Perspective Match o Camera Match para alinear la cámara 3D con la foto de fondo.

    Luego modela o importa tu promoción (un edificio, un cartel, lo que sea) y colócala en la posición correcta dentro de la escena 3D, respetando la escala y el terreno. Es crucial añadir iluminación que coincida con la de la foto aérea, analizando la dirección del sol y las sombras.

    Para el render y la integración final, el flujo más profesional y realista hoy en día usa motores de render en tiempo real. Te recomiendo usar Unreal Engine 5 o Blender con Cycles. Puedes importar tu escena desde 3ds Max a Unreal Engine. La gran ventaja de Unreal Engine 5 es su sistema Lumen para iluminación realista y su capacidad para manejar fondos de video o imágenes HDR de manera excelente, integrando tu modelo 3D de forma casi perfecta con la foto.

    Renderiza tu modelo con la cámara alineada y pásalo a un software de composición para los toques finales. Adobe After Effects o Natron (gratuito) son ideales. Aquí ajustarás colores, añadirás desenfoque atmosférico, integrarás sombras sobre el terreno y harás que la promoción parezca parte real de la imagen. Busca tutoriales específicos de matchmoving en Blender o 3D projection mapping en Unreal Engine 5 para ver el proceso paso a paso.

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