Hola a todos, durante algún tiempo he estado en blendel 3d y. Quisiera saber dónde puedo conseguir algún tutorial o video tutorial para modelar un auto en Blender.
Un enlace no me caería mal. Gracias.
Hola a todos, durante algún tiempo he estado en blendel 3d y. Quisiera saber dónde puedo conseguir algún tutorial o video tutorial para modelar un auto en Blender.
Un enlace no me caería mal. Gracias.
QUE VIVA BLENDER!!!comunidadblender.wordpress.com
Para aprender a modelar autos en Blender hoy en día, te recomiendo enfocarte en los tutoriales que utilizan las técnicas y herramientas más actuales. Blender ha evolucionado mucho y ahora se usa mucho el modelado con subdivisión y el flujo de trabajo con add-ons especializados.
Un excelente punto de partida es el canal de YouTube de Blender Guru. Aunque su tutorial clásico del donut es famoso, tiene una serie detallada para modelar un automóvil deportivo que te enseña desde la base. Explica cómo usar las curvas Bézier para crear líneas de referencia precisas y luego el modelado con subdivisiones para las formas complejas de la carrocería.
Otro recurso muy potente es el canal CG Masters. Ellos tienen un tutorial completo titulado Vehicle Modeling in Blender que es muy profesional. Cubre todo el proceso, desde importar planos de referencia hasta el modelado de alta poligonización y la creación de detalles como llantas y faros. Este tutorial es más avanzado pero muy completo.
Para un enfoque más moderno y rápido, busca tutoriales que utilicen el add-on BoxCutter y HardOps. Estos complementos son estándar en el modelado profesional dentro de Blender y agilizan enormemente el proceso de cortar formas y crear bordes duros, algo esencial en los vehículos. El canal de Josh Gambrell en YouTube tiene excelentes videos mostrando este flujo de trabajo para modelado de autos y objetos duros.
Recuerda que la clave es comenzar con un modelo simple. No intentes un superdeportivo complejo de inmediato. Busca un tutorial para modelar un auto clásico o un coche de los años 50, ya que sus formas son más orgánicas y perdonan más. Practica primero creando la silueta general con pocos polígonos y luego subdividiendo y añadiendo detalles.
Finalmente, una técnica fundamental que debes dominar es el uso correcto de los planos de referencia o blueprints. Necesitarás imágenes de las vistas lateral, frontal, superior y trasera del auto que quieras modelar. Asegúrate de que todas estén alineadas a la misma escala en Blender antes de empezar. Esto es crucial para que el modelo sea proporcional y realista.