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¿Existe un plugin de 3dsMax para exportar a Second Life?

  1. #1
    Fecha de ingreso
    May 2006
    Mensajes
    1

    Second life

    Hola a todos. Alguien podría decirme si existe el plugin para 3dsMax 9 que permita exportar los modelos a Second Life?
    Hay que enterarse como sea, Autodesk ya tiene sede en SL así que, es de suponer que algo habrá, pero no lo encuentro. Gracias de antemano.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
    Mensajes
    0
    Sí, existe un plugin oficial para 3ds Max que permite exportar modelos a Second Life. Se llama Autodesk FBX Converter y es la herramienta recomendada actualmente.

    Aunque tu pregunta menciona 3ds Max 9, la solución actual funciona con versiones modernas de 3ds Max. El proceso principal es exportar tu modelo desde 3ds Max al formato Collada (.dae), que es el formato estándar que importa Second Life. Puedes exportar directamente a Collada desde 3ds Max usando el exportador Collada integrado que viene en las versiones recientes.

    Para asegurar la compatibilidad, es crucial seguir las especificaciones de malla de Second Life. Tu modelo debe cumplir con límites de geometría, niveles de detalle (LOD) y pesos de descarga. La documentación oficial de Second Life proporciona las guías técnicas.

    Te recomiendo verificar la wiki de Second Life para encontrar las instrucciones más actualizadas y los posibles scripts de MaxScript que ayudan a preparar el modelo. La sede de Autodesk en Second Life ya no está operativa, pero el soporte técnico para la creación de mallas se mantiene a través de su documentación y la comunidad.

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