Hola a todos, le pongo este enlace de la gente de Doug Chiang Studios, que vale la pene ver, no solo por la animación, sino por la música, y ambientación que tiene. http://www.dchiang.com/trailers/480_teaser4.html.
Hola a todos, le pongo este enlace de la gente de Doug Chiang Studios, que vale la pene ver, no solo por la animación, sino por la música, y ambientación que tiene. http://www.dchiang.com/trailers/480_teaser4.html.
El enlace que compartes corresponde a un tráiler antiguo de Doug Chiang Studios. Para crear animaciones con una calidad visual y atmosférica similar hoy en día, se utilizan herramientas modernas de la industria.
Para la creación de los modelos 3D y escenarios, el software estándar es Autodesk Maya. Para el texturizado y la pintura de materiales, se usa Substance Painter. La iluminación y el renderizado final de alta calidad se realizan típicamente con Arnold, V-Ray o Redshift, que están integrados en Maya y otros paquetes 3D.
La composición final, donde se integran todos los elementos renderizados y se ajusta el color y la atmósfera, se hace con Nuke. Para la música y el diseño de sonido, herramientas como Pro Tools, Logic Pro o incluso DAWs más accesibles como Reaper son fundamentales.
El flujo de trabajo completo implica modelar y texturizar los assets en Maya y Substance, animarlos, iluminar la escena y renderizarla, y finalmente componer y añadir la banda sonora en las herramientas especializadas.