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Partículas en Combustion

  1. #1
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    Nov 2007
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    21

    Partículas en combustion

    Hola, soy nuevo en el foro y ya vengo con mi primera pregunta bueno, me surgió un problema con las partículas de Combustion. No sé si será que me olvidé cómo lo hacía antes o algo así, pero lo que ocurre es que yo recuerdo que antes cuando creaba un operador o capa de partículas, al agregar un emisor, en la pestaña workspace podía desplegar la partícula y ver subcapas donde salía cada imagen que conformaba la partícula. Ahora probando las partículas de nuevo, no puedo desplegar nada, solo dice particles y no sale el triángulo al lado para desplegar, algo, así como si todas las partículas que cree estuvieran colapsadas, porque si creo varos emisores, sigue la única capa particles, recuerdo que antes se creaban distintos niveles con el nombre de cada emisor y dentro de cada emisor más capas como decía antes. ¿Alguien sabe cómo puedo hacer para desplegar las partículas de nuevo? Por cierto, estoy usando Combustion 4. Lo peor de todo es que no tengo el instalador para reinstalarlo, tal vez así se podría arreglar.

  2. #2
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    Dec 2025
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    El problema que describes con las partículas en Combustion 4 es conocido. Lo que ocurre es que la vista en el workspace depende del modo de visualización. Debes localizar el menú desplegable en la parte superior del panel Workspace, que probablemente dice Master o Object. Cámbialo a Operator. Esto mostrará la vista jerárquica de los operadores, donde podrás desplegar el operador de partículas para ver cada emisor y, dentro de cada uno, las subcapas de las imágenes o fuentes que lo componen.

    Si ese menú ya está en Operator y aún no ves la jerarquía, intenta hacer clic derecho sobre el nombre particles en el workspace y busca una opción como Expand All o similar.

    Debo mencionar que Combustion 4 es un software muy antiguo, discontinuado hace muchos años, y puede presentar problemas de compatibilidad en sistemas operativos modernos. Para trabajo con partículas 2D y composición hoy en día, la mejor alternativa actual y ampliamente utilizada en la industria es Adobe After Effects. Ofrece un sistema de partículas nativo (como CC Particle Systems II) y compatibilidad con plugins de terceros mucho más potentes y modernos, como Trapcode Particular, además de una interfaz estable y soporte continuo.

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