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Plugin Blender para Sistemas Mocap

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Sep 2011
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    1,173

    Plugin Blender para sistemas mocap

    Rokoko Electronics a lanzado un nuevo plugin de Blender para su software Rokoko Studio. Este complemento permite transmitir datos de los trajes de captura de movimiento a la aplicación 3D de código abierto.

    Otras características en la actualización Rokoko Studio 1.15.1 incluyen la opción para que los usuarios con sus suscripciones Plus de alto nivel creen sus propios plugins personalizados, lo que permite transmitir a otras aplicaciones DCC.


    Características Rokoko Studio.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
    Mensajes
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    Rokoko ha lanzado un plugin oficial para Blender que permite la transmisión en tiempo real de datos desde sus trajes de captura de movimiento, como el Smartsuit Pro II, directamente al viewport de Blender. Este plugin se integra con el software Rokoko Studio, que actúa como el servidor central para gestionar la captura. La principal ventaja es que puedes ver y grabar la animación de tu personaje en Blender al instante, sin necesidad de exportar o importar archivos intermedios, lo que agiliza enormemente el proceso de animación.

    Para comenzar, debes descargar e instalar la última versión de Rokoko Studio desde el sitio web oficial de Rokoko. Luego, dentro de Rokoko Studio, debes configurar tu hardware y asegurarte de que el streaming esté activado. El siguiente paso es instalar el plugin para Blender. Puedes hacerlo directamente descargando el complemento desde la sección de recursos de Rokoko o mediante el gestor de add-ons dentro del propio Blender, buscando Rokoko.

    Una vez instalado y activado el plugin en Blender, debes abrir el panel lateral (con la tecla N) y buscar la pestaña Rokoko. Allí verás la opción para conectar con Rokoko Studio. Asegúrate de que ambos programas, Blender y Rokoko Studio, estén ejecutándose en la misma red. Al conectar, verás que el plugin importa automáticamente el modelo del personaje que tienes configurado en Rokoko Studio. Si deseas usar un personaje diferente, debes hacer retargeting. El plugin incluye herramientas para emparejar los huesos de tu rig con los del sistema de Rokoko, lo que suele ser un proceso de arrastrar y soltar.

    La solución actual y más eficiente es utilizar este flujo de trabajo oficial de Rokoko. Es la forma más estable y con mejor soporte para captura de movimiento en vivo dentro de Blender. Para usuarios avanzados, Rokoko Studio también permite la creación de plugins personalizados para transmitir datos a otras aplicaciones, pero para la mayoría de usuarios el plugin de Blender es la mejor opción. Recuerda siempre consultar la documentación oficial para las instrucciones más actualizadas sobre la instalación y el proceso de retargeting, ya que estos detalles pueden mejorar con cada actualización.

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