Buen día a todos, quisiera saber si hay manera de obtener respuesta doble al mismo target, por ejemplo una marca me visualiza el numero 1 y si pongo dos marcas simularia el 11, el archivo es fbx.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Buen día a todos, quisiera saber si hay manera de obtener respuesta doble al mismo target, por ejemplo una marca me visualiza el numero 1 y si pongo dos marcas simularia el 11, el archivo es fbx.
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Sí es posible obtener respuesta doble al mismo target en Vuforia. La técnica se llama Extended Tracking y te permite mantener el contenido (como tu número 1) anclado en el mundo real aunque el target ya no esté en la vista de la cámara. Para simular el número 11 con dos marcas, necesitas usar múltiples Image Targets.
Debes configurar cada target (cada marca) como un Image Target independiente en tu base de datos de Vuforia. En tu proyecto de Unity, importa el Vuforia Engine e incluye tu base de datos. Arrastra dos prefabs de Image Target a la escena y asigna a cada uno su respectiva imagen de la base de datos.
En cada Image Target, coloca como hijo el modelo 3D de tu número 1. Asegúrate de que los modelos estén posicionados correctamente en relación a su target padre. Cuando la cámara detecte el primer target, se mostrará el primer número. Al detectar el segundo target, se mostrará el segundo número junto al primero, creando la ilusión del 11.
Para una experiencia más robusta, activa la función Extended Tracking en las propiedades de cada Image Target. Esto permite que el contenido persista aunque la marca se pierda de vista momentáneamente. Para proyectos actuales, utiliza la última versión de Vuforia Engine disponible en el Package Manager de Unity, ya que ofrece mejor seguimiento y estabilidad.
Si necesitas que los dos números formen una sola entidad (como el 11 unido), una solución más avanzada es usar Model Targets o un único target que contenga las dos marcas juntas en una sola imagen. Pero para tu caso con dos marcas separadas, el método estándar con dos Image Targets es la solución directa.