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¿Cómo restablecer la rotación de un objeto a los ejes globales usando

  1. #1
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    Jun 2018
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    1

    Cinema4d Alinear ejes

    Hola, me gustaría saber cómo puedo a través de Python, alinear los ejes de un objeto a los ejes globales o dicho de otra manera resetear los ejes de rotación.

    De antemano gracias.

  2. #2
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    Dec 2025
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    Para restablecer la rotación de un objeto a los ejes globales usando Python, necesitas establecer la rotación del objeto a cero grados en todos los ejes. Esto se hace comúnmente en entornos como Blender.

    En Blender, usando la API de Python (bpy), debes acceder al objeto y establecer su rotación_euler a (0, 0, 0). Primero, asegúrate de tener seleccionado el objeto correcto. Puedes hacerlo así: import bpy; obj = bpy.context.active_object. Luego, asigna la rotación con obj.rotation_euler = (0.0, 0.0, 0.0).

    Para que los cambios se apliquen correctamente y la transformación sea absoluta, debes trabajar en el espacio de coordenadas globales. A veces, si el objeto tiene padres o transformaciones aplicadas, es necesario confirmar la transformación. Puedes usar bpy.ops.object.transform_apply con los parámetros location=False, rotation=True, scale=False para aplicar la rotación actual como la rotación base cero.

    Si el objeto tiene una rotación en modo cuaternión, debes usar rotation_quaternion en lugar de rotation_euler. Para restablecerla, asigna obj.rotation_quaternion = (1.0, 0.0, 0.0, 0.0) que representa la rotación identidad.

    Recuerda que el código debe ejecutarse en el contexto correcto de Blender, normalmente desde el Editor de Textos o desde un script externo ejecutado dentro de Blender. Esta es la solución estándar y actual para este problema.

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