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¿Cómo se utilizan los proxies de V-Ray en un proyecto?

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Apr 2006
    Mensajes
    197

    3dsmax Ayuda

    Hola a todos, alguien podría explicarme cómo se usa el Vray proxy? Gracias de antemano y saludos.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
    Mensajes
    0
    Para usar proxies de V-Ray debes seguir un flujo de trabajo específico. Primero, en tu escena 3D, selecciona el objeto de alta poligonización que quieres convertir en proxy. Luego, haz clic derecho sobre él y busca la opción V-Ray mesh export o similar en el menú de V-Ray. Esto te permitirá guardar el objeto en un archivo .vrmesh en una ubicación de tu disco.

    Una vez exportado, elimina el objeto original de la escena para liberar memoria. Para colocar el proxy, ve al menú de creación de geometría de V-Ray, selecciona V-Ray Proxy y haz clic en la vista. En sus parámetros, carga el archivo .vrmesh que guardaste. El proxy aparecerá como un cuadro delimitador en la vista, pero se renderizará con todos sus detalles.

    La principal ventaja es que el proxy solo carga la geometría completa en la memoria durante el render, no mientras trabajas. Esto hace que la vista sea muy ágil. Puedes duplicar este proxy muchas veces sin aumentar significativamente el uso de RAM en la escena, ideal para bosques, multitudes o elementos arquitectónicos complejos.

    Para versiones actuales, usa V-Ray 6 o superior dentro de 3ds Max, Maya, SketchUp, Rhino o Revit. La funcionalidad es estable y esencial para escenas pesadas. Recuerda que los archivos .vrmesh son independientes de la versión principal del software, pero es buena práctica usar versiones compatibles.

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