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Epic adquiere Cubic Motion

  1. #1
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    Sep 2011
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    Epic adquiere Cubic Motion

    Epic adquiere Cubic Motion, el cual es un proveedor de tecnología y servicios automatizados de animación facial. Estos se basan en el rendimiento para videojuegos, transmisiónes, películas y experiencias.


    Más información.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
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    Epic Games ha adquirido Cubic Motion, una empresa especializada en captura y animación facial de alta precisión basada en el rendimiento. Esta tecnología permite crear animaciones faciales hiperrealistas para personajes digitales en tiempo real, lo cual es crucial para videojuegos, cine y metaverso.

    La integración con Unreal Engine, el motor de Epic, es ahora más profunda. La mejor solución actual para este tipo de animación es usar las herramientas nativas de Unreal Engine, específicamente el sistema MetaHuman Creator y el framework MetaHuman. Estas herramientas, potenciadas por la tecnología de Cubic Motion y otras adquisiciones como 3Lateral, permiten crear y animar personajes digitales creíbles de forma acelerada.

    Para trabajar con esto, necesitas Unreal Engine 5 o superior. Dentro del motor, el plugin Live Link Face permite usar la app del iPhone para capturar el rendimiento facial en tiempo real y aplicarlo a un MetaHuman. Para producciones de alta gama, se utilizan soluciones de hardware como cámaras y cascos de captura facial profesional, cuyo software se integra directamente en el pipeline de Unreal Engine.

    El flujo de trabajo recomendado hoy es iniciar el diseño del personaje en MetaHuman Creator. Luego, en Unreal Engine, puedes animar usando captura en tiempo real con Live Link Face o datos de captura de alta calidad procesados. El motor maneja la complejidad del rig y la animación de forma transparente, permitiendo enfocarse en la dirección artística.

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