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Fastcutter herramienta para cortar como en las películas

  1. #1
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    3dsmax Fastcutter herramienta para cortar como en las películas

    Buenas, es un honor para mí presentar una herramienta qué he usado a diario: Fastcutter https://efectivetds.com/resources/fx-tols/fastcutter/.

    Es un script para 3dsmax. Realizado inicialmente para la lidiar con cortes para la pelicula 2012. Des de entonces ha sido una herramienta interna de ScanlineVFX. Utilizada en cada producción desde entonces (Game of Thrones, Fast and furious, 300, Independence Day, San Andreas, the last airbender, y un largo etcetera). Ahora disponible para todo el mundo. Con este script podreis crear cortes con mucho detalle, totalmente dirigibles artísticamente, es un script que ha evolucionado durante más de 7 anos, utilizado por decenas de artistas en producciones de primer nivel.

    Echadle un vistazo, tenéis también una versión gratuita limitada, pero también funcional: https://efectivetds.com/resources/fx...stcutter-lite/.

  2. #2
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    Fastcutter es una herramienta profesional de corte para 3ds Max que fue desarrollada originalmente para efectos visuales en la película 2012. Esta herramienta permite crear cortes y fracturas con alto nivel de detalle y control artístico, habiendo sido utilizada durante años por Scanline VFX en producciones importantes como Game of Thrones y Fast and Furious. El script está ahora disponible para el público general.

    La versión completa es de pago, pero existe una versión gratuita llamada Fastcutter Lite que ofrece funcionalidad limitada. Para obtener la herramienta, puedes visitar el sitio web del desarrollador. Asegúrate de que tu versión de 3ds Max sea compatible con el script.

    Para comenzar a usar Fastcutter, descarga e instala el script desde el enlace proporcionado. En 3ds Max, ejecuta el script a través del panel de utilidades. Selecciona el objeto que deseas cortar. Utiliza las herramientas interactivas en la interfaz para definir la línea o plano de corte. Puedes ajustar parámetros como la rugosidad, los fragmentos y la geometría interna. Finaliza el proceso para generar los objetos cortados, los cuales podrás animar y texturizar para integrarlos en tu escena.

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