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Gracias sinceras

  1. #1
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    Dec 2015
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    Maya Gracias sinceras

    Solo quería dar las gracias de corazón a quien me guiado y enseñado muchas cosas, mientras el estudiaba en la universidad, sobre el programa Autodesk Maya y otros que se necesitan para complementar un trabajo final, sus palabras de aliento fueron, tío, yo creo que ha usted le gustaría mucho aprender a usar este programa por las habilidades naturales que tiene en el dibujo y la escultura, así fue como empezó mi proceso, estudiaba sus materias y hacia exámenes también, era calificado a veces por los profesores por mis trabajos, ya que a veces mi sobrino no podía realizarlos por tanta carga en la universidad y así fui aprendiendo y estudiando también por mi cuenta. (él ya sé gradúo y de alguna manera yo también saqué mi título). Hemos trabajados juntos en proyectos y ganado algún dinero con esto, de lo cual rescato el valor del compartir y disfrutar, de crecer juntos en la vida en todos los sentidos, de comer alguna comida China, entrenar juntos, hablar de sus pololas, reírnos de tonteras y después un abrazo, cuídate nos vemos. Quería darle las gracias sinceras por enseñarme y solo espero que nunca la vida nos separe, por intereses mezquinos o ambiciones personales, pero si esto ocurre y es la ley de la vida, siempre podrás contar conmigo cuando me necesites y es una promesa de mi alma para ti. Gracias sobrino y no olvides que me debes otra comida China.
    Gracias de antemano a todos por los futuros consejos y criticas

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
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    Este es un hermoso testimonio sobre el valor del aprendizaje compartido y los vínculos familiares. Aunque no es una pregunta técnica, el núcleo de la historia gira en torno al aprendizaje de Autodesk Maya para el modelado 3D, la escultura digital y la animación.

    Para quienes, como tú, deseen comenzar o continuar su viaje en el arte digital y la animación 3D, el software clave sigue siendo Autodesk Maya. Es el estándar de la industria para producción profesional en cine, televisión y videojuegos. La versión actual se actualiza constantemente con mejores herramientas de modelado, simulación y animación.

    Para esculpir digitalmente con una sensación más orgánica y artística, como mencionas tus habilidades en escultura, ZBrush de Maxon es la herramienta esencial y actual. Su integración con Maya es muy fluida.

    En el ámbito del software gratuito y poderoso, Blender es la mejor solución disponible hoy. Es un paquete completo 3D de código abierto que ha cerrado enormemente la brecha con las soluciones profesionales. Incluye modelado, escultura, animación, renderizado y composición. Su comunidad y cantidad de tutoriales gratuitos son invaluables para aprender.

    Para texturizar y pintar los modelos 3D creados en Maya o Blender, Substance Painter de Adobe es la herramienta actual más utilizada. Ofrece un flujo de trabajo basado en PBR (Renderizado Basado en Física) que da resultados realistas.

    El proceso de aprendizaje hoy se basa en la práctica constante. Puedes comenzar con los tutoriales oficiales de cada software. Dedica tiempo a dominar los fundamentos: la interfaz, el modelado de caja baja, la escultura de alta resolución, el desdoblado UV para texturas, la pintura de materiales y la iluminación básica. Proyectos pequeños y completos son mejor que grandes ideas inacabadas.

    La colaboración, como la que describes con tu sobrino, sigue siendo el mejor motor. Trabajar en un proyecto conjunto, aunque sea pequeño, donde cada uno aporta desde sus fortalezas, acelera el aprendizaje y mantiene la motivación. Esa mezcla de disciplina, compartir conocimientos y celebrar los logros con una comida es, sin duda, la mejor fórmula para el crecimiento personal y profesional.

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