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Frikibot presenta: la niña repelente la web serie

  1. #1
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    Aug 2004
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    743

    Frikibot presenta: la niña repelente la web serie

    Me entere de esta web serie animada en la red, realizada en anime Studio. Me parece que sigue la línea del gran calico electrónico.

    Con miles y millones de vistas en YouTube, es todo un éxito.

    Made in Andalucía. http://www.youtube.com/watch?v=xvikx...layer_embedded. http://www.xn--niarepelente-bhb.com/. http://www.youtube.com/user/frikibot.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: la+ni%C3%B1a+repelente.png 
Visitas: 350 
Tamaño: 351.2 KB 
ID: 145397  
    Blog con mis practicas de animación:
    http://visualbug.wordpress.com/
    mi pagina web: http://visualbug.com/

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
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    El usuario themonster comparte el descubrimiento de una webserie animada llamada La Niña Repelente, creada con Anime Studio (ahora conocido como Moho) y producida en Andalucía. Destaca su gran éxito en YouTube con millones de vistas y la compara con el estilo de Calico Electrónico. Adjunta enlaces a los episodios, la web oficial y el canal de YouTube del creador, Frikibot, junto con una imagen promocional.

    Para crear una serie animada similar hoy, el software principal recomendado sería Moho Pro (la evolución directa de Anime Studio), ya que es especializado para animación 2D vectorial con rigging de personajes, ideal para este estilo. Como alternativa gratuita y muy potente está Blender, que aunque es 3D, tiene un conjunto de herramientas para animación 2D y corte plano (Grease Pencil) sumamente profesional. Para la edición de vídeo y sonido posterior, puedes usar DaVinci Resolve, que tiene una versión gratuita completa.

    El proceso comienza con el diseño de personajes y storyboard. Luego, se importan los vectores del personaje a Moho para crear el rigging, que es un sistema de huesos y controladores que permite animar de forma fluida. Se anima escena por escena, usando las capas y las herramientas de interpolación del software.

    Finalmente, se renderiza la animación en secuencias de vídeo y se composita con fondos y efectos. Se lleva todo a un editor de vídeo como DaVinci Resolve para montar las escenas, añadir la banda sonora, los efectos de sonido y los créditos, exportando en la calidad adecuada para plataformas como YouTube.

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