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Modas en diseño estilos web carteleria flyers

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Oct 2009
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    Lightbulb Modas en diseño estilos web cartelería flyers

    Hola a todos, me he puesto a pensar en un tema que puede parecer trivial a quién no está demasiado metido en el mundo del diseño gráfico.

    De un tiempo a esta parte han estado de moda varias estéticas dentro del campo de la cartelería, diseño web, etc.
    (Corregidme si me equivoco).

    Primero causaron furor los pinceles (brushes) de Photoshop y Gimp, con los que se creaban composiciones bastante estéticas, tendiendo a lo simétrico con lemas escritos.

    A continuación, el boom de la estética 2.0. Logos con Shiny, botones con efecto gel y 3d, etc. Muy usados en las webs modernas, paquetes de iconos.

    A este estilo le siguió el grunge y las texturas naturales, la gente harta de tanto Shiny y gel style empezó a buscar nuevas tendencias entre las texturas de madera, corteza de árbol, hojas. Predominaban los marrones y el verde (importado de la estética 2.0).

    Después vino el glorioso apogeo de las composiciones con textos 3d y enrevesadas florituras, la gente se descargaba programas tan aparentemente decabellados como Xara 3d y construía composiciones en las que se podía leer type o love. Siempre con fondos psicodélicos, pinceles adornando y modos de capa imposibles para aportar un aspecto agradable. Muy usado este estilo también por marcas comerciales que no voy a nombrar y por cierta cadena de televisión que, personalmente, me encanta.

    Con todo esto no quiero hablar de las userbars, las firmas en las que se usan los, tan cacareados y mal llamados, renders con fundidos, capas en overlay, herramienta dodge y/o Burn o de los diseños de mi novia, que os podría describir como atípicos, contra todos los cánones estéticos, pero agradables a la vista y geniales.

    Como he dicho antes, si estoy equivocado, corregidme por favor. Puede que en vez de ser modas y corrientes que se entrelazan entre sí, solo sean impresiones mías y la gente diseñe lo que le viene a la cabeza o lo que genialmente se le ocurre.

    Si realmente es así, sobra esta pregunta, pero ahí va.

    Que estilo creéis que pega actualmente o que va a pegar en el futuro?
    Seguramente, dicho estilo tome algo de los anteriores que menciono sin desmerecer ni repetir. Porque, en definitiva, el arte es así, siempre ha de sorprendernos con algo que nos deje con la boca abierta.

    Por mi parte, he visto en un par de cadenas cierto estilo 2.0+3d en las cabeceras de los telediarios. Qué opináis? Un abrazo muy grande a todos y gracias por leerme.

  2. #2
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    Dec 2025
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    Actualmente el estilo que más pega y seguirá evolucionando es una fusión entre el neobrutalismo digital y el diseño consciente. Toma elementos de estilos pasados, pero con un enfoque totalmente actual. Del 2.0 rescata la claridad, pero sin los brillos excesivos. Del grunge toma la textura, pero aplicada de forma sutil y digital. Rechaza la sobrecarga ornamental del 3D florido a favor de la funcionalidad y la experiencia de usuario.

    Este estilo se caracteriza por layouts asimétricos pero intencionados, tipografías sans-serif fuertes combinadas con serif elegantes, paletas de color limitadas pero con un acento vibrante, y el uso estratégico de imperfecciones como grano, transparencias y elementos geométricos rotos. La prioridad es el mensaje y la accesibilidad, no solo la estética.

    Para crear este estilo, el software actual imprescindible es Figma para el diseño web y de interfaces, por su colaboración en tiempo real y sus potentes plugins. Para cartelería y flyers, Adobe Illustrator sigue siendo el rey para el vectorial, combinado con Adobe Photoshop para el tratamiento de imágenes y texturas. Para prototipos interactivos y animaciones, After Effects es esencial. Una alternativa profesional y muy actual es la suite de Affinity Designer y Affinity Photo, de pago único y gran potencia.

    La tendencia futura inmediata es el diseño inmersivo para entornos 3D web y realidad aumentada, donde herramientas como Spline o Blender (gratuito y de código abierto) se volverán tan comunes como Photoshop. La clave será integrar lo visual con la interacción de forma fluida. Tu observación sobre el estilo 2.0+3D en las cabeceras es acertada: es la evolución hacia un 3D sutil y realista, no el 3D extravagante de antes, usado para crear profundidad y realismo en interfaces.

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