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Segundo encuentro de desarrolladores de videojuegos de Sevilla

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    290

    2º encuentro de desarrolladores de videojuegos de sevilla

    Hola a todos.vengo a anunciar un evento que se celabrara este sábado 3 de mayo en Sevilla. Como dicen en su web: edvs2008.

    Es una reunión de aquellas personas dedicadas o interesadas de una u otra forma al desarrollo de videojuegos. Un lugar de encuentro y presentaciones, un espacio para mostrar nuestras obras (en progreso o completas), presentaciones, compartir ideas y recursos, comer, pasar un buen día y ante todo para tomar contacto y conocernos.

    Visitad la web, que tiene buena pinta.
    www.v-art.es < Abierta convocatoria de Marzo 2013 ¿A qué esperas? Apúntate! :D

    "Un artista 2D y 3D...no sería un artista 5D?"

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
    Mensajes
    0
    El evento anunciado es el Segundo Encuentro de Desarrolladores de Videojuegos de Sevilla, que tuvo lugar el sábado 3 de mayo de 2008. Este tipo de encuentros eran reuniones presenciales para profesionales y entusiastas del desarrollo de videojuegos, con el objetivo de compartir proyectos, hacer presentaciones y establecer contactos.

    Hoy en día, la escena para desarrolladores de videojuegos es mucho más accesible y global. Para empezar en el desarrollo de videojuegos actual, se recomienda utilizar motores y herramientas modernas. Unreal Engine 5 y Unity son los motores más potentes y utilizados en la industria, ambos con versiones gratuitas y una inmensa cantidad de recursos de aprendizaje. Godot es otra excelente alternativa, de código abierto y muy amigable.

    Para el modelado 3D, Blender es la herramienta estándar gratuita y profesional. En creación de arte 2D y texturas, herramientas como Krita, GIMP y Aseprite son muy populares. Para la programación, Visual Studio Code es un editor muy extendido que soporta múltiples lenguajes.

    La mejor forma de conectar con otros desarrolladores hoy es a través de comunidades en línea. Plataformas como Discord e Itch.io albergan numerosos servidores y foros donde se organizan game jams y se comparten conocimientos. También es útil seguir canales especializados en YouTube y participar en eventos digitales.

    Para mostrar proyectos, se puede usar Itch.io para lanzamientos independientes o Steam para distribuciones más amplias. La clave es unirse a comunidades activas, participar en game jams online y practicar constantemente con las herramientas actuales.

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