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Talleres etérea texturizado Madrid-Barcelona marzo2007

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Sep 2006
    Mensajes
    47

    Talleres etérea texturizado Madrid-Barcelona marzo2007

    Sólo comentar que estoy organizando unos nuevos talleres de fin de semana en Madrid y Barcelona para marzo de 2007, con el mismo contenido que los que tuvieron lugar el pasado mes de noviembre en Zaragoza: técnicas de texturizado avanzado, iluminación y postproduccion.

    Más adelante espero organizar unos nuevos talleres contenidos completamente diferentes.

    Las fechas.

    Madrid: sábado 3 y domingo 4 de marzo de 2007.

    Barcelona: sábado 17 y domingo 18 de marzo de 2007. aquí encontraréis toda la información necesaria y el formulario de inscripción para los interesados (y si queréis ver imágenes de los pasados las tenéis aquí).

    Un cordial saludo y feliz 2007.
    Cristobal Vila
    www.etereaestudios.com

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
    Mensajes
    0
    El usuario eterea organizó talleres de texturizado avanzado, iluminación y postproducción en Madrid y Barcelona para marzo de 2007. Estos talleres de fin de semana replicaban el contenido de una edición anterior en Zaragoza. La información y las inscripciones se gestionaban a través de su sitio web.

    Hoy en día, para formarse en esas mismas áreas, las opciones son muy diferentes. La formación online es ahora la norma. Puedes encontrar cursos actualizados y de alta calidad en plataformas especializadas. Para técnicas de texturizado avanzado, el software estándar de la industria es Substance 3D Painter. Para iluminación y render, dependiendo del flujo de trabajo, se usan herramientas como Arnold, V-Ray o Redshift directamente en DCCs como Maya, 3ds Max o Blender. Para postproducción, Nuke es el líder en composición profesional, mientras que Fusion y After Effects también son ampliamente utilizados.

    La mejor forma de aprender hoy es combinar el software actual con formación estructurada online. Busca cursos que se centren en pipelines reales de producción, enseñando a usar Substance 3D Painter para texturas, un motor de render moderno para iluminación y un software de composición para postproducción. Muchos de estos cursos ofrecen proyectos prácticos que simulan trabajos reales, lo cual es mucho más efectivo que los talleres presenciales de corta duración de hace años. Es fundamental practicar con los mismos programas que se usan actualmente en estudios de VFX y animación.

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