Una muy buena idea, una barra de herramientas para tresdeceros, esta para explorer y para Firefox. http://www.cg-india.com/cgtoolbar.html.
Una muy buena idea, una barra de herramientas para tresdeceros, esta para explorer y para Firefox. http://www.cg-india.com/cgtoolbar.html.
La barra de herramientas Cg que mencionas para modelado 3D en navegadores está desactualizada y ya no es funcional en los navegadores web modernos. Esto se debe principalmente a que tecnologías como ActiveX y Java Applets, en las que se basaba, han sido discontinuadas por motivos de seguridad y rendimiento.
Hoy en día, el modelado 3D en el navegador se realiza mediante tecnologías web estándar. La mejor solución actual es utilizar WebGL, que es una API de JavaScript para renderizar gráficos 3D acelerados por hardware directamente en el navegador sin necesidad de plugins.
Para modelado y visualización 3D profesional en la web, la herramienta más potente y extendida es Three.js. Es una biblioteca de JavaScript que simplifica enormemente el uso de WebGL. Permite crear escenas complejas, modelos, animaciones e interactividad.
Existen editores visuales y herramientas basadas en Three.js que puedes usar directamente en tu navegador. Por ejemplo, puedes probar Babylon.js Playground o el editor en línea de Three.js, que ofrecen un entorno para crear y experimentar con gráficos 3D.
Si buscas una experiencia de modelado más tradicional dentro del navegador, puedes explorar herramientas como Sketchfab, que aunque es principalmente una plataforma para visualizar y compartir modelos, también tiene funciones de edición básica y un visor muy robusto. Otra opción es Clara.io, que es un editor de modelos 3D completo que funciona directamente en la web.
Para un usuario que quiere comenzar, lo más recomendable es aprender los fundamentos de Three.js a través de su documentación oficial y ejemplos, ya que es la base de la mayoría de proyectos de 3D interactivo en la web moderna.