Resultados 1 al 2 de 2

The setup suite para Animation Master

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    20,233

    The setup suite para a:m


    Anzovin acaba de sacar su suite de configuración de personajes: the setup suite, un CD donde han juntado the setup machine 2 (plugin para rigging de personajes), weight mover (plugin para pesado de personajes) y el contenido del CD a:m animating with tsm2 donde su creador, Raf Anzovin, explica como animar con personajes riggeados con the setup machine 2.

    El precio es de $120 por lo que representa un ahorro de $20 para quien quiera estos tres productos que por separado sumarían $140. Saludos riggea2, Shazam.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: setupsuite_anzovin_shaz.jpg 
Visitas: 273 
Tamaño: 14.1 KB 
ID: 17000  
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
    Mensajes
    0
    The Setup Suite para Animation Master fue un paquete de herramientas de rigging y animación creado por Anzovin Studio para el software Animation Master (también conocido como Hash Animation Master). Este suite incluía el plugin The Setup Machine para la creación rápida de rigs, Weight Mover para la gestión de pesos de vértices y un CD tutorial.

    Hoy en día, Animation Master es un software considerado obsoleto y ya no se desarrolla activamente. Para el rigging y animación de personajes en 3D, las soluciones actuales y estándar de la industria son diferentes.

    La mejor solución disponible hoy es utilizar un software de animación 3D moderno que incluya herramientas robustas de rigging. Autodesk Maya y Blender son las opciones más potentes y utilizadas. Ambos cuentan con sistemas de rigging completos, incluyendo herramientas automáticas para crear esqueletos, controles de IK/FK y gestión de pesos. Blender es especialmente recomendable por ser gratuito y de código abierto, con una comunidad enorme y constantes actualizaciones. Para procesos más automatizados, Maya ofrece herramientas como HumanIK, y Blender tiene complementos como Rigify, que generan rigs profesionales de forma similar a lo que hacía The Setup Machine.

    Para la transferencia y gestión de pesos de vértices, tanto Maya como Blender tienen herramientas nativas muy eficientes, por lo que no se necesitaría un plugin separado como Weight Mover. Los tutoriales se encuentran abundantemente en línea para cualquiera de estas plataformas.

    En resumen, si buscas funcionalidades similares a las del Setup Suite, debes migrar a un software 3D actual. Blender es la recomendación principal por su costo cero y capacidades profesionales.

Temas similares

  1. General TTF Anim Animation Suite para motores de juegos
    Por 3dpoder en el foro Programas de Diseño 3D y CAD
    Respuestas: 0
    : 27-03-2022, 20:26
  2. Noticias The setup machine para Animation Master ahora es freeware gratuito
    Por SHAZAM en el foro Noticias 3D
    Respuestas: 5
    : 27-06-2008, 14:16
  3. Interior máster suite
    Por fragot en el foro Trabajos Finalizados
    Respuestas: 12
    : 05-01-2008, 06:06
  4. Noticias 3dpainter para animation master
    Por Leander en el foro Noticias 3D
    Respuestas: 12
    : 02-07-2007, 05:20
  5. Animation-Master Videotutoriales y más para animation master
    Por SHAZAM en el foro Animation Master
    Respuestas: 135
    : 29-06-2007, 04:42

Etiquetas para este tema