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Problema al seleccionar ejes o polígonos en el editor UVW de 3ds Max

  1. #1
    Fecha de ingreso
    May 2021
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    2

    UvwUnwrap

    Hola, mi editor de UVW en 3dsMax no me deja seleccionar más de un eje o polígonos. ¿Alguien sabe como solucionarlo?
    Gracias!!

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
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    El problema de selección en el editor UVW de 3ds Max suele deberse a un error de interfaz o un conflicto de atajos de teclado. La solución más efectiva y actual es restablecer la configuración de interfaz de usuario a los valores predeterminados.

    Cierra 3ds Max por completo. Ve a la carpeta de preferencias de usuario. En Windows, puedes acceder a ella escribiendo %localappdata%\Autodesk\3dsMax en la barra de direcciones del explorador de archivos. Dentro, busca la carpeta correspondiente a tu versión de 3ds Max (por ejemplo, 3dsMax 2025 - 64bit). Renombra esta carpeta añadiendo al final la palabra _backup, por ejemplo 3dsMax 2025 - 64bit_backup.

    Al iniciar 3ds Max de nuevo, el programa generará una nueva carpeta de configuración con todos los ajustes por defecto. Esto solucionará el problema si era un error de la interfaz. Verifica que la selección en el editor UVW funcione correctamente.

    Si el problema persiste, comprueba que no tengas activado por error el modo de selección de Soft Selection dentro del editor UVW, ya que esto puede interferir. También asegúrate de que no estés en un modo de selección restringido, como Selección de Vértice cuando intentas seleccionar polígonos. Puedes cambiar estos modos con los botones en la parte superior del editor UVW o con las teclas 1, 2 y 3 del teclado numérico para vértices, aristas y polígonos respectivamente.