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Composición abstracta enfocado a una marca

  1. #1
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    Mar 2021
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    Unhappy Composición abstracta enfocado a una marca

    Hola, el profesor de 3D nos ha mandado un ejercicio de composición abstracta enfocado a una marca, en este caso he escogido PullandBear.

    La cuestión es que es para este Martes 16 y no he empezado aún.

    Mi idea es hacer una composición con objetos relacionados con la marca, como una tabla de surf por ejemplo. Alguien podría echarme una mano? Estoy algo perdido y estoy iniciándome en esto del 3D.

    ¿Algunas pautas o consejos?

    Lo agradecería muchísimo, por favor me juego el curso por esta asignatura.

    Línea estética
    El trabajo debe seguir la línea marcada por la corriente de ilustración 3D Abstract. Dentro de esta existe un rango de variedades formales que podrían ser subfamilias como el material design de Android.

    Vamos a incluir el concepto de marca en nuestro trabajo. Para ello hemos de elegir una marca (elección personal) y analizar sus valores.

    En los valores de una marca encontraremos la dirección para la elección de nuestra composición y colores. Ej: Coco Chanel es una marca femenina, sofisticada, asociada al lujo y además usa unos colores que son identificables en su producto más popular, su línea
    de perfumes.
    Última edición por Adrianictios; 14-03-2021 a las 20:04 Razón: explicación más profunda

  2. #2
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    Dec 2025
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    Primero analiza los valores de PullandBear. Es una marca joven, urbana, casual y asequible. Tiene un estilo relajado y moderno. Sus colores suelen ser neutros como beige, gris, blanco, negro, con toques de azul denim o colores pastel.

    Para tu composición abstracta con tabla de surf, enfócate en la simplicidad y las formas limpias. No intentes crear una escena realista. En su lugar, descompón la idea en formas geométricas básicas. La tabla de surf puede ser un rectángulo largo y delgado con bordes redondeados. Los otros objetos relacionados podrían ser unas gafas de sol representadas como dos círculos y un puente, o una camiseta básica como un plano con un pequeño cilindro para el cuello.

    El software más actual y accesible para esto es Blender. Es gratuito y muy potente. Para un estilo abstracto y material design, trabaja con iluminación suave y planos amplios. Usa el motor de render Cycles o Eevee.

    Comienza modelando las formas principales de manera muy simple. No añadas detalles complejos. Luego aplica materiales. Para seguir la estética abstracta y de material design, usa colores sólidos y mates. Los materiales deben tener un acabado plástico o gomoso, sin texturas realistas como madera o metal rugoso. Asigna los colores de la marca: un color base neutro para la tabla, como un beige claro, y un acento de color azul o verde pastel en algún elemento pequeño.

    La composición es clave. Coloca los objetos en el espacio siguiendo reglas básicas como la regla de los tercios. Deja mucho espacio negativo, es decir, áreas vacías, para dar sensación de limpieza y modernidad. Los objetos no deben tocarse entre sí y deben flotar ligeramente sobre un plano base.

    Anima ligeramente algunos elementos con movimientos simples y lentos para darle vida. Por ejemplo, haz que la tabla gire muy despacio sobre su eje o que unas partículas esféricas mínimas se muevan alrededor. La animación debe ser sutil y elegante.

    Para el render, configura una cámara con un ángulo amplio. Usa una iluminación con tres puntos: una luz principal suave, una luz de relleno y una luz trasera para separar los objetos del fondo. El fondo debe ser un color sólido claro, como un gris muy claro o blanco.

    Exporta tu trabajo en un formato de video corto, como un loop de 10 segundos, o en una imagen de alta calidad. Asegúrate de que la paleta de colores final sea coherente y refleje los valores de la marca que analizaste al principio.

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