Estimados baje un modelo de una habitacion pero lo
Descargue en una sola malla (el archivo se llama roon mesh) lo quiero editar para texturizarlo.gracias por la ayuda
Estimados baje un modelo de una habitacion pero lo
Descargue en una sola malla (el archivo se llama roon mesh) lo quiero editar para texturizarlo.gracias por la ayuda
Para convertir tu modelo Mesh a Editable Poly en 3ds Max, abre el archivo. Selecciona el objeto en la vista. Haz clic derecho sobre él y elige Convert To en el menú contextual. Luego selecciona Convert to Editable Poly desde el submenú. Esto transformará la malla en un objeto editable poly, permitiéndote modificar vértices, aristas, bordes, polígonos y elementos.
Si necesitas separar los objetos que están unidos en una sola malla, entra al modo Element en el panel de selección. Selecciona un elemento, como una pared o el suelo, y busca el botón Detach en el panel de geometría. Así podrás separar las piezas para texturizar de forma independiente.
Para un control más avanzado o si el modelo tiene problemas, usa la herramienta ProOptimizer antes de convertir. Esto puede ayudar a reducir y limpiar la geometría. Recuerda guardar una copia de tu archivo original antes de realizar cambios importantes.