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Modelado llanta de scooter

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Nov 2019
    Mensajes
    2

    Wink Modelado llanta de scooter

    Quiero modelar un scooter eléctrico y comencé con las llantas espero ir bien.

    Les dejo un avance.

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    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Llanta_delantera.png   Llanta_delantera_3d.jpg   Llanta_delantera_2.png   Llanta_delantera_3d_2.jpg  


  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
    Mensajes
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    Tu modelado de llanta va por buen camino. Para continuar con un modelado profesional y detallado, te recomiendo usar Blender. Es el software más potente y actual, completamente gratuito y con una comunidad enorme.

    Comienza por importar tus imágenes como planos de referencia. Esto te permite modelar con precisión. Usa un cilindro como base para la llanta. Ajusta sus subdivisiones para que tenga suficientes aristas.

    Para el perfil de la goma, utiliza la herramienta de extrusión. Selecciona los anillos de aristas en los bordes del cilindro y extruyelos hacia el centro. Luego escala esas extrusiones para dar forma al perfil de la llanta. Es importante mantener la simetría usando el modificador Mirror.

    Los detalles más finos, como el dibujo de la banda de rodadura, se hacen mejor con texturas normales o de desplazamiento. Puedes esculpir los detalles iniciales en Blender y luego crear estas texturas para un resultado más ligero y manejable. Para los radios de la rueda, modela uno solo con precisión. Luego, usa el modificador Array en combinación con el modificador Curve para distribuirlos circularmente de forma perfecta.

    No olvides aplicar los modificadores al finalizar. Para un acabado realista, prepara los UVs de tu modelo. Esto te permitirá pintar texturas o aplicar materiales con detalles como goma limpia o sucia.

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