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Crear terreno ondulado

  1. #1
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    Feb 2017
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    Crear terreno ondulado

    Buenos días. Estoy realizando el modelado de un parque- Zona urbana para posteriormente renderizar. La cuestión es que no sé cómo modelar las pequeñas ondulaciones o montículos que he proyectado. Normalmente disponía de las curvas de nivel, pero en este caso no dispongo de estas, he modelado el resto del proyecto en AutoCAD. Ahora llevo días dando vueltas cómo puedo realizar estas ondulaciones. Alguien me podría ayudará.

  2. #2
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    Dec 2025
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    Para crear terreno ondulado sin curvas de nivel, tienes varias opciones eficaces con software actual.

    Si deseas continuar dentro de AutoCAD, la herramienta más adecuada es AutoCAD Civil 3D. Puedes crear una superficie TIN. Define puntos de elevación en las cimas y bases de tus montículos usando el comando Puntos. Luego, con el comando Crear superficie, eliges la definición por puntos. La superficie se generará automáticamente interpolando las elevaciones entre los puntos que hayas establecido, creando la ondulación.

    Para un modelado más visual e intuitivo, te recomiendo cambiar a un software de modelado 3D dedicado. Blender es una excelente opción gratuita y potente. Importa tu plano de AutoCAD como referencia. Luego, añade un plano y subdivide su geometría varias veces. Activa el modificador Displace (Desplazamiento). Necesitarás una textura de desplazamiento en blanco y negro; las zonas blancas se elevarán y las negras se hundirán. Puedes pintar esta textura directamente sobre el modelo usando las herramientas de pintura de texturas o crear una imagen en escala de grises en un programa como GIMP. Ajusta la fuerza del modificador para controlar la altura de las ondulaciones.

    Otra alternativa profesional es usar Rhino con el plugin Grasshopper. Este enfoque es paramétrico y te da un control matemático muy preciso sobre la forma y ubicación de cada ondulación. Puedes definir funciones matemáticas que generen ondas o usar puntos atractores para deformar una superficie plana. Es muy poderoso pero tiene una curva de aprendizaje más pronunciada.

    Si tu objetivo final es un render de alta calidad, considera usar directamente un software de renderizado como Twinmotion, Lumion o D5 Render. Estos programas suelen tener herramientas de terreno integradas muy fáciles de usar. Puedes importar tu base de AutoCAD y luego usar una herramienta de pintura de elevación para empujar o [b]tirar[b] del terreno y crear los montículos en tiempo real, de forma muy intuitiva y visual.

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