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Duda add clay en Mudbox como en ZBrush

  1. #1
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    Zbrush Duda add clay en mudbox como en ZBrush

    Hola a todos, lo primero es aclarar que trabajo en Mudbox y no sé si es mejor que aprenda ZBrush para esculpir.

    Veo que en ZBrush pueden añadir arcilla a sus modelos, y crear de cualquier objeto grandes cantidades de volumen, esto es posible en Mudbox? Ya qué yo hago una subdivisión de polígonos enorme en Mudbox para intentar sacar volumen de ahí, pero al final acabas con pocos polígonos en una zona y muchísimos en el resto de la geometría. Me da la sensación de que Mudbox es más para retoques y ZBrush para un esculpido más general, es así? Gracias y saludos.

  2. #2
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    Sí, es posible añadir arcilla en Mudbox de forma similar a ZBrush. Mudbox tiene la herramienta Aumentar resolución con malla de relleno que funciona como el Dynamesh de ZBrush. Esta herramienta te permite añadir volumen y masa a tu modelo sin depender de la subdivisión base, resolviendo el problema de tener zonas con pocos polígonos.

    Para usarla, selecciona tu malla y ve al menú Mallas. Allí encontrarás la opción Aumentar resolución con malla de relleno. Al activarla, podrás esculpir y añadir arcilla en cualquier zona. La herramienta reconstruye la topología internamente para mantener una distribución uniforme de polígonos, ideal para crear volúmenes grandes desde cero o modificar la silueta de forma drástica.

    Tu percepción es acertada. Tradicionalmente, ZBrush ha estado más orientado a la fase de esculpido creativo y orgánico desde cero, con herramientas como Dynamesh, ZSpheres y Sculptris Pro. Mudbox, en cambio, se ha destacado por su integración con otros software de Autodesk y por un flujo de trabajo excelente para el esculpido de detalle y retoque sobre modelos ya existentes, especialmente con mapas de desplazamiento.

    Sin embargo, las versiones actuales de Mudbox son perfectamente capaces para un esculpido general. La decisión de aprender ZBrush depende de tus necesidades. Si tu flujo de trabajo ya está en la suite de Autodesk (Maya, 3ds Max) y te sientes cómodo, Mudbox es una solución potente y bien integrada. Si buscas una suite de esculpido más extensa, con más brushes especializados, opciones de creación de alfas y un ecosistema más amplio para modelado orgánico, entonces aprender ZBrush sería beneficioso a largo plazo.

    La mejor solución hoy es dominar la herramienta Aumentar resolución con malla de relleno en Mudbox para resolver tu necesidad inmediata de añadir arcilla. Esto te permitirá esculpir con libertad sin las limitaciones de la subdivisión jerárquica. Para proyectos futuros, evalúa si las herramientas específicas de ZBrush justifican la curva de aprendizaje, considerando que Mudbox sigue siendo un software profesional y actualizado para esculpido digital.

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