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Objetos material por defecto negro

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Nov 2008
    Mensajes
    17

    Objetos material por defecto negro

    Hola a Tod@s.

    Intento modelar con Nurbs y tanto las curvas como en este caso que hice un fillet me lo pone en negro. ¿hay alguna forma de cambiar esto y que me salga con el material gris por defecto? Gracias.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: negro.jpg 
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ID: 212572

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
    Mensajes
    0
    El problema de objetos que aparecen en negro en Rhino suele deberse a que las normales de la superficie están invertidas o al modo de visualización.

    Para solucionarlo, primero verifica la dirección de las normales. Selecciona el objeto y usa el comando Dir. Si las flechas apuntan hacia adentro, haz clic en la opción para voltearlas. El objeto debería cambiar a gris inmediatamente.

    Si el problema persiste, cambia el modo de visualización. En la pestaña de visualización, prueba modos como Sombreado o Render en lugar de Alámbrico. A veces el modo de visualización actual no muestra los materiales correctamente.

    Otra causa común es el material por capa. Asegúrate de que la capa donde está el objeto no tenga un material negro asignado. Ve a las propiedades de la capa y configura el material en Por defecto para que use el gris estándar de Rhino.

    Para evitar esto en el futuro, revisa siempre la dirección de las normales después de usar operaciones como FilletSrf o Loft, ya que a veces generan superficies con normales invertidas.

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