Descripción del modelo : Con armarios laterales.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Olavi Makela.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : Con armarios laterales.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Olavi Makela.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de mueble de comedor kinky con armarios laterales está disponible en formato 3ds Max e incluye texturas. Para trabajar con este archivo hoy, necesitarás una versión actual de 3ds Max. Si no tienes acceso a este software, existen alternativas.
Puedes utilizar Blender, que es gratuito y de código abierto. Para abrir el archivo .max en Blender, necesitarás un proceso de conversión. Primero, si tienes acceso a una versión de 3ds Max, exporta el modelo a un formato intermedio como FBX o OBJ. Asegúrate de marcar la opción para incluir las texturas durante la exportación.
Si no tienes acceso a 3ds Max, busca si el autor o la comunidad han compartido el modelo en un formato universal. Otro método es usar Autodesk FBX Converter, una herramienta gratuita, pero requiere que el archivo ya esté en un formato compatible como FBX.
Una vez que tengas el modelo en FBX u OBJ, impórtalo en Blender. Ve al menú Archivo, selecciona Importar y elige el formato correcto. Después de importar, es posible que debas asignar las texturas manualmente. Ve a la pestaña Shader Editor y conecta las imágenes de textura a los nodos Principled BSDF del material.
Para renderizar, el motor Cycles o Eevee de Blender darán buenos resultados. Configura las luces y la cámara para obtener vistas similares a las imágenes adjuntas. Si las texturas no se ven, verifica la ruta de archivo en las propiedades de cada material.