Descripción del modelo : Con cortinas.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Aleks Raskin.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : Con cortinas.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Aleks Raskin.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de cama lusa con cortinas para 3ds Max que mencionas es un recurso gratuito creado por Aleks Raskin. Al no incluir texturas, necesitarás aplicar las tuyas propias.
Para trabajar con este modelo en la actualidad, puedes usar la versión más reciente de 3ds Max. Si el archivo está en una versión antigua, el software actual debería abrirlo sin problemas, aunque es posible que te pida convertir algunos parámetros al cargarlo.
Te recomiendo crear y asignar tus propias texturas. Utiliza el editor de materiales de 3ds Max, Slate Material Editor, para un control más visual. Para crear texturas realistas como madera o tela, el mejor software actual es Adobe Substance 3D Painter, que se integra muy bien con 3ds Max. También puedes usar herramientas gratuitas y potentes como Blender con su motor de render Cycles para crear texturas procedurales.
Si el modelo no tiene coordenadas UV desplegadas, deberás hacerlo tú. En 3ds Max, selecciona el objeto, ve al modificador UVW Unwrap y usa la herramienta Quick Peel o desplegado manual para un mejor control. Esto es esencial para que las texturas se apliquen correctamente.
Para iluminar y renderizar la escena de la cama, los motores más actuales y recomendados son Arnold, que ya viene incluido con 3ds Max, o Corona Renderer, que es muy intuitivo y produce resultados de alta calidad rápidamente. Asegúrate de configurar una iluminación adecuada, quizá con un HDRI para luz ambiental y un par de luces rectangulares (VRayLight o Arnold Light) para simular la luz de la ventana, ya que el modelo incluye cortinas.