Descripción del modelo : Con estantes, itrinas y cajones.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Bill Butler.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : Con estantes, itrinas y cajones.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Bill Butler.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de mueble de comedor kilo que mencionas, originalmente de Bill Butler, es un archivo antiguo de 3ds Max. El principal problema hoy es la compatibilidad, ya que los archivos .max de versiones muy antiguas no se abren en versiones modernas sin pasar por un proceso de conversión.
Para abrir o utilizar este modelo en una versión actual de 3ds Max (como 2025 o 2024), necesitarás un puente intermedio. La mejor solución es tener instalada una versión intermedia de 3ds Max, como la 2017 o 2019. Deberías abrir el archivo antiguo en esa versión intermedia y luego guardarlo en un formato más universal.
Guarda el modelo desde la versión intermedia en formato .FBX. Asegúrate de marcar las opciones para incluir las texturas y la jerarquía de la escena. Este archivo FBX lo podrás importar sin problemas en tu versión moderna de 3ds Max. Las texturas, si están en formatos como .jpg o .tga, deberían cargarse, pero es posible que necesites reasignar las rutas de los mapas de bits si las carpetas han cambiado.
Si no tienes acceso a una versión intermedia de 3ds Max, una herramienta actual que puede ayudarte es Autodesk FBX Converter. Esta utilidad gratuita puede convertir entre formatos y a veces maneja archivos .max antiguos, aunque su soporte para este formato específico es limitado. Otra opción es buscar el modelo ya convertido en plataformas de assets 3D, usando términos como kilo dining room 3d model fbx o bill butler kilo cabinet, donde es posible que encuentres versiones actualizadas.