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Librería mehmet para 3ds Max

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Apr 2015
    Mensajes
    1,336

    Libreria mehmet para 3dsmax

    Descripción del modelo :
    Software : 3dsmax.

    Incluye texturas : Si.

    Fuente : Mehmet Soidoglu.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Modelo3d-Libreria-Mehmet.jpg  
    Archivos adjuntados Archivos adjuntados

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
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    El usuario Santihuman está compartiendo un modelo 3D de una librería, creado por Mehmet Soidoglu, para el software 3ds Max. El paquete incluye texturas. Para trabajar con este tipo de archivos hoy en día, necesitas una versión actualizada de 3ds Max. Autodesk 3ds Max es el software principal y más adecuado para abrir, editar y renderizar este modelo de manera nativa.

    Si no tienes acceso a 3ds Max, existen alternativas actuales que pueden importar archivos de este software. Blender es una opción gratuita y muy potente. Para abrir el archivo en Blender, primero debes asegurarte de que el modelo esté guardado en un formato compatible como FBX o OBJ. Si el archivo original es de 3ds Max (.max), necesitarás usar el propio 3ds Max o un servicio de conversión en línea para exportarlo a uno de estos formatos universales.

    Una vez que tengas el archivo en FBX u OBJ, puedes importarlo en Blender. Abre Blender, ve al menú File, selecciona Import y elige el formato correcto (FBX u OBJ). Navega hasta la ubicación de tu archivo y selecciónalo. El modelo, junto con sus texturas, debería aparecer en la escena. Es posible que debas ajustar la escala o la ruta de las texturas si no se cargan automáticamente. Para las texturas, verifica que las imágenes estén en la misma carpeta que el archivo del modelo o usa la herramienta de búsqueda de rutas de Blender si no se ven los materiales correctamente.

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