Descripción del modelo : En lila, rojo y marrón.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Anton Smirnov.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
![]()
Descripción del modelo : En lila, rojo y marrón.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Anton Smirnov.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
![]()
El modelo de cama Laura para 3ds Max que mencionas es un recurso antiguo. El archivo original probablemente fue creado para versiones antiguas de 3ds Max y carece de texturas.
Para obtenerlo hoy, tu mejor opción es buscar directamente en sitios de recursos 3D actuales utilizando términos como Laura bed 3ds Max o cama Laura 3ds Max. Muchos sitios modernos ofrecen modelos optimizados para versiones recientes del software.
Si encuentras el modelo pero está en una versión antigua de 3ds Max, deberás importarlo a tu versión actual. Abre 3ds Max y utiliza la función Importar o Abrir desde el menú Archivo. Si el archivo tiene una extensión muy antigua, es posible que primero necesites abrirlo en una versión intermedia de 3ds Max y luego guardarlo en un formato más nuevo como .max de una versión posterior.
Dado que el modelo no incluye texturas, tendrás que crearlas tú mismo. Para ello, utiliza las herramientas de UVW Mapping dentro de 3ds Max para desplegar la malla. Luego, puedes pintar las texturas en un software como Substance Painter, que es el estándar actual de la industria, o incluso en herramientas más accesibles como Blender o Photoshop con plugins. Asigna los materiales en el editor de materiales de 3ds Max, preferiblemente usando el motor Arnold (que ahora está incluido) o Corona para renders de alta calidad.
Para un resultado óptimo, considera remodelar la cama basándote en las imágenes de referencia. Las herramientas de modelado modernas en 3ds Max, como el conjunto de herramientas de polígonos y el uso de modificadores como Symmetry y TurboSmooth, hacen que este proceso sea más eficiente que depender de un modelo desactualizado.