Descripción del modelo : De cuatro cajones.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Jean Leroy.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : De cuatro cajones.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Jean Leroy.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de mueble cajonera Kimbo para 3ds Max que mencionas es un recurso antiguo. El formato original podría ser incompatible con versiones recientes del software.
Para trabajar hoy en día, la mejor solución es utilizar 3ds Max actualizado, ya que mantiene compatibilidad con archivos de versiones anteriores mediante la función de importación. Al abrir un archivo .max antiguo, el software suele convertir la geometría y los materiales automáticamente.
Si encuentras problemas con las texturas, es probable que las rutas de los mapas de bits se hayan perdido. Debes abrir el editor de materiales y reasignar manualmente las imágenes de textura utilizando la herramienta Bitmap/Imagen de mapa de bits en cada ranura correspondiente. Asegúrate de que las imágenes estén en una carpeta accesible para tu proyecto.
Para modelos de muebles nuevos y optimizados, se recomienda crear geometría desde cero usando formas spline y modelado por polígonos. Esta técnica te da mayor control y permite usar modificadores como Extruir para los cajones y Bisel para los bordes. Los materiales se pueden crear con el Editor de materiales Slate utilizando mapas PBR para un resultado más realista y actual.