Descripción del modelo : Cama doble de matrimonio.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Walery Nowak.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : Cama doble de matrimonio.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Walery Nowak.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de cama Caramel para 3ds Max que mencionas es un recurso clásico. Para utilizarlo hoy, necesitas tener instalado 3ds Max, preferiblemente una versión actual (como 2025, 2024 o 2023), ya que los archivos antiguos pueden tener problemas para abrirse.
El primer paso es descomprimir el archivo descargado. Busca la carpeta que contiene los archivos .max (el modelo principal) y las subcarpetas de texturas (como maps o textures). Es crucial colocar estos archivos en una ruta correcta para que las texturas se carguen.
Abre 3ds Max. Para abrir el modelo, ve al menú Archivo y selecciona Abrir. Navega hasta el archivo .max descargado y ábrelo. Si el modelo no se visualiza con las texturas, es probable que las rutas de los mapas estén rotas.
Para solucionar los problemas de texturas faltantes, debes usar el Editor de Recursos de Bitmap. Lo encuentras en el menú de Herramientas. Una vez abierto, selecciona todas las rutas de textura que aparezcan en rojo o con estado faltante. Luego, usa la función Establezar Ruta para redirigirlas a la carpeta de texturas en tu ordenador donde descomprimiste el archivo. Asegúrate de que la opción para incluir subcarpetas esté activada.
Si el modelo es muy antiguo y usa complementos o materiales obsoletos (como Mental Ray), deberás convertir los materiales. El mejor método actual es usar el renderizador Arnold, que viene incluido en 3ds Max de forma nativa. Cambia el motor de renderizado a Arnold en la configuración de renderizado. Luego, abre el Editor de Materiales (con la tecla M), selecciona los materiales del modelo y conviértelos a un material estándar de Arnold, como aiStandardSurface. Esto garantizará compatibilidad y mejor calidad de render.
Para optimizar el modelo, revisa su geometría. Puede tener un número de polígonos muy alto para ser antiguo. Usa la herramienta Optimizar o ProOptimizer (disponible en el panel de utilidades) para reducir los polígonos de manera controlada sin perder demasiado detalle visual. Siempre guarda una copia del archivo original antes de hacer esto.
Finalmente, para renderizar con la mejor calidad, configura la iluminación y la cámara. Arnold ofrece luces físicas y una cámara con ajustes realistas. Ajusta la intensidad de las luces y los parámetros de la cámara para obtener el resultado deseado. No olvides asignar correctamente las texturas en los materiales convertidos para que se vean bien en el render final.