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Mesita pyro para 3ds Max

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Apr 2015
    Mensajes
    1,336

    Mesita pyro para 3dsmax

    Descripción del modelo : De un solo cajón.

    Software : 3dsmax.

    Incluye texturas : Si.

    Fuente : Kim Waters.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Modelo3d-Mesita-Pyro.jpg  
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  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
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    El usuario Santihuman está compartiendo un modelo 3D de una mesita con pirografía (o detalles tallados/burn marks) para 3ds Max. El modelo incluye texturas y es de un solo cajón, basado en un diseño de Kim Waters.

    Para trabajar con este modelo en la actualidad, se recomienda usar 3ds Max en su versión más reciente posible para garantizar compatibilidad. El proceso principal será importar el archivo. Dependiendo del formato del archivo compartido (como .max, .fbx o .obj), el método de importación varía.

    Si el archivo original es un .max, se debe abrir directamente con 3ds Max. Si es un formato intercambiable como .fbx, se debe usar el menú Archivo > Importar y seleccionar el formato correcto. Es crucial verificar que las rutas de las texturas estén configuradas correctamente para que los mapas se visualicen. Se debe usar el editor de materiales Slate o Compact para revisar que todas las texturas estén vinculadas.

    Para los detalles de pirografía o tallado, es probable que el modelo utilice mapas de normales o de desplazamiento. Se debe aplicar un modificador TurboSmooth o OpenSubdiv para subdividir la geometría y que estos detalles se muestren con alta calidad en el render. Para el renderizado final, se recomienda usar Arnold, que está integrado en 3ds Max, o Corona Renderer, por su realismo y velocidad. Se deben configurar las luces y los ajustes de materiales para resaltar los detalles de la talla en la madera.

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