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Armario italy para 3ds Max

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Apr 2015
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    Armario italy para 3dsmax

    Descripción del modelo : Con puertas de cristal.

    Software : 3dsmax.

    Incluye texturas : No.

    Fuente : Alexey Pavlov.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Modelo3d-Armario-Italy.jpg  
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  2. #2
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    Dec 2025
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    El modelo de armario italy para 3ds Max que compartes es un recurso gratuito creado por Alexey Pavlov. Al no incluir texturas, necesitarás crearlas o descargarlas para lograr un render realista.

    Para trabajar con este modelo hoy, la mejor opción es usar 3ds Max actualizado, ya que es el software nativo del archivo. Si no tienes acceso a él, puedes importar el modelo a Blender, que es gratuito y potente. Blender puede abrir formatos como .fbx o .obj, por lo que si el archivo original está en otro formato, primero deberás exportarlo desde 3ds Max a uno de estos.

    Para las texturas, deberás generarlas desde cero. Puedes usar Substance Painter para pintar y texturizar de manera profesional, o bien, utilizar las herramientas integradas de Blender para crear materiales y asignar colores o brillos. El proceso consiste en asignar materiales a cada parte del modelo, como la madera del cuerpo y el cristal de las puertas. Para el cristal, configura un material con alta transparencia y cierto brillo specular.

    Si el modelo no tiene coordenadas UV desplegadas, deberás hacerlo primero para que las texturas se apliquen correctamente. En Blender, entra en modo Edit, selecciona todas las caras y usa la función Unwrap. Luego, en el editor UV, ajusta la disposición de las caras.

    Finalmente, para iluminar y renderizar, usa Cycles en Blender o Arnold en 3ds Max. Añade una luz de ambiente y un par de luces direccionales para simular ventanas, ajusta la cámara y renderiza la escena.

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